Öppna din webbläsare och navigera till " Poptropica " hemsida . Skriv in ditt användarnamn och lösenord för att logga in på ditt konto .
2
Klicka på " Big Nate ö " i det övre högra hörnet på världskartan . Din karaktär kommer att börja på huvudgatan på ön . Addera 3
Gå hela vägen till höger på gatan tills du ser en skylt som lyder, " Nu lämnar affärsdistrikt . " Fortsätt gå höger tills du kommer till skolan . Hoppa upp i byggnaden tills du når toppen av det och du kommer att upptäcka att en galen fågel slår din karaktär ner om du kommer nära till skolan klockan .
4
Gå tillbaka och fortsätter gå rätt tills du kommer till lekplatsen . Gå förbi lekplatsen och du kommer att nå Puffin Point , där fyren finns.
5
Klicka på sjömannen som står till höger om fyren och du kommer att upptäcka att han är " Kapten Salty " och att han förlorade sin hummer fälla . Hoppa upp stegpinnarna i fyren och sedan hoppa till vänster och din karaktär kommer att fånga ett gammalt fotografi som blåser runt
6
Återgå till huvudgatan och in i " Say Cheese " fotoaffär .; Det är den första byggnaden som du ser när du kommer in på gatan från höger . Tala med mannen inne och byta den gamla bilden av någon dykutrustning .
7
Återgå till Puffin Point och hoppa från piren . Klicka på ikonen " objekt" längst upp till höger på spelskärmen för att öppna ditt lager . Klicka på " Scuba Gear " och välj " Ta på . " Stäng din inventering .
8
Håll muspekaren över vattnet bredvid bryggan och du ser det ändras till ordet " Dyk . " Klicka en gång för att dyka . Simma nedåt och hämta hummerfälla, som ligger i det nedre högra hörnet av vattnet . Din återstående syre visas längst ned på skärmen; låt det rinna ut .
9
Använd luftbubblor att pressa dig tillbaka upp efter att du har fällan . Prata med kapten Salty och berätta för honom att du har hans fälla . I gengäld kommer han att ge dig en hummer och Jet Ski nycklar .
10
Hoppa upp stegpinnarna i fyren tills du når toppen och sedan stå bredvid ljuset . Öppna ditt lager och välj hummer . Din karaktär kommer att använda den som en nyckel för att vända ljuset runt , varefter du kommer att se en filmsekvens av den galna fågeln som skrämt bort . Addera