En av de största skillnaderna mellan de två är att " The Sims 3 " området är sömlös , eller " öppen värld . " Detta innebär att det inte finns någon belastning tid att resa från ett parti till ett annat som det var i " The Sims 2 " Det innebär också att samtliga delar är på samma gång. I " The Sims 2 , " om du gick till parken för dagen , ditt hem mycket " frös " och när du återvände , skulle alla vara i samma ögonblick som när du lämnade . I " The Sims 3 ", tiden fortsätter för varje parti , och du kan bläddra fram och tillbaka mellan tecken på olika platser utan paus . Med andra ord , medan " The Sims 2 " varje parti var sin egen lilla värld , i " The Sims 3 " i området är en stor värld .
Personlighet
Egenskaper har ersatt personlighets poängsystem för " The Sims 2 " Istället för att välja hur rent eller smutsigt din sim är , får du välja fem egenskaper som blir byggstenar i din sims personlighet . Traits innehålla saker som " Vegetarisk ", " Hopplös romantiker , " " Älskar naturen ", " Over - Emotional " och " Evil ". Dina simmars egenskaper påverkar deras humör och reaktioner på olika omständigheter . En Sim med " Våghals " drag är mindre benägna att bli skrämda av ett spöke än en som har " Excitable " egenskap. Du får också överlåta din sim en favoritfärg , mat och musik typ i "The Sims 3 " Addera Wishes
Vill , rädslor och förhoppningar har ersatts med önskemål. Det finns två typer av önskemål " The Sims 3 : " Livstids önskemål och vanliga önskemål . När du skapar en sim , tilldelar du en livstid önskan baserat på dess personlighet , som förblir konstant tills de uppfyllts . En sim med " Gröna fingrar " egenskap kan ha livstid önskan att skapa den perfekta trädgården . Regelbundna önskemål visas slumpmässigt och är mindre mål som du kan välja att uppfylla om man vill . De inkluderar saker som att tjäna en höjning eller äta sushi . Du kan ha upp till fyra ordinarie önskningar åt gången , och du kan avbryta dem efter behag . När du uppfyller önskningar , du belönas med livstids lycka punkter , som kan användas för att köpa belöningar .
Moodlets
moodlets är små ikoner som visar din sims humör. De kan vara positiva saker som "First Kiss ", eller negativ som " Dirty Omgivning . " Vissa moodlets varar en viss tidsperiod; andra räcker tills du löser dem . Till exempel, om du går till kyrkogården på natten , kan din sim visa " creeped ut " moodlet medan du är där .
Karriärer och möjligheter
I " The Sims 3 , " simmar inte längre försvinner när sedan gå till jobbet . Även om du inte kommer att kunna se din sim på jobbet , har du flera alternativ , som " Work Hard " eller " fjäska för Boss . " De alternativ du väljer påverkar din sims karriär och hans humör. Om du arbetar för hårt , kan din sim bli stressad , och dess humör kommer sjunka. Möjligheter är ett annat nytt inslag i " The Sims 3 " Möjligheter kräver att du uppfyller vissa uppgifter att få monetära belöningar eller en relation uppsving . Möjligheter visas slumpmässigt och är inte alltid arbetsrelaterad .
Aktiva Hushåll
I stället för att ha flera hushåll som du gjorde i " The Sims 2 ", " The Sims 3 " har aktiva hushåll . Du kan växla vilka hushåll är aktiv , men bara ett hushåll är aktiv åt gången . Detta möjliggör berättelse progression , vilket innebär grannskapet åldrar som din sim gör. Det innebär också att inaktiva Sims gör livsval . Om din sim har sitt öga på en vacker granne, vänta inte för att fråga ut honom . Om du gör det kan det hända att han redan dejtar eller gift med någon annan . Du kan stänga av story progression i menyn " Options " . Addera