Bestäm vilken typ av sannolikhet du vill hitta från din z resultat . Du kan hitta sannolikheten att ett slumptal i datauppsättningen är antingen över eller under det värde som du använde för att beräkna z- poäng. Till exempel, om du har en datauppsättningbestående av höjderna av en grupp människor , kanske du vill hitta sannolikheten att en viss person i den gruppen är över 6 meter högt . Köpa 2
Sök sannolikhetsvärdeti samband med din z poäng på en standardiserad uppställning av z-värden . För att göra detta , först titta längs kolumnen längst till vänster i tabellen tills du hittar de två första siffrorna i ditt z poäng . Detta kommer att anpassa dig den tabellrad som du behöver . Till exempel, om du beräknade az poäng på 2,15 för 6 meter från dina höjddata , skulle du hitta siffrorna " 2.1 " längs kolumnen längst till vänster och bestämma att detta ligger i linje med den andra raden tjugo .
3
Hitta den tredje siffran i din z poäng i den översta raden i tabellen - det här kommer att identifiera din önskade kolumnen i tabellen . När det gäller höjden exempel är den tredje siffran i z- poäng 0.05 , så du skulle leta efter denna längs översta raden och tycker att det ligger i linje med den sjätte kolumnen .
4
Leta efter plats i kroppen av bordet där rad och kolumn du har identifierat möts. Här hittar du sannolikhetsvärdetrelaterat till din z resultat . När det gäller exemplet skulle du leta efter skärningspunkten mellan den andra raden tjugo och sjätte kolumnen och finna sannolikheten finns 0,4842 .
5
Subtrahera sannolikheten du just bestäms från 0,5 , om du vill beräkna sannolikheten att hitta ett nummer i datamängden som är större än ditt värde . Orsaken till detta steg är att z tabell ger faktiskt sannolikheten att hitta ett värde mellan den genomsnittliga och din z resultat . Sannolikheten i fallet med exemplet skulle beräknas som 0,5 - . 0.4842 = 0,0158
6
Multiplicera resultatet av din senaste beräkning med 100 för att ändra det till procentform . Du har nu sannolikheten att en slumpmässigt vald nummer i normalfördelad datamängd kommer att överstiga det värde du ursprungligen konverterade till az poäng . Till exempel är sannolikheten att en person väljs slumpmässigt från din grupp har en höjd som överstiger 6 meter är 1,58 procent .
7
Subtrahera den procentandel som du just hittat 100 för att hitta sannolikheten för att en slumpvis valda nummer kommer att vara lägre än det värde du konverterade till az poäng . I exemplet skulle du räkna 100 minus 1,58 och därför finns det en 98.42 procents sannolikhet att en slumpmässig person i gruppen är under 6 meter . Addera