Håll ena änden av ett rep eller spole leksak i handen . Ge den andra änden till din assistent och sträcka ut den mellan två av er . Glöm inte att lämna lite slack för att göra vågen . Köpa 2
Flytta handen upp och ner en gång snabbt och en våg genereras. Assistenten ska hålla sin ände av repet fortfarande . Detta skapar en fast gräns, som hjälper till att skapa en stående våg . Först bör du se vågen propagerar ner repet mot din assistent . Observera att när vågen tillbaka , det är upp och ner , eller omvänt . Eftersom det rör sig bort från dig , är den våg som kallas en incident vapen, och eftersom den returnerar inverterad det kallas en reflekterad tråg .
3
Upprepa steg 2 och skapar en våg . Den här gången , skapar en ny våg i exakt rätt ögonblick den första vågen når din assistent . I teorin bör de två vågorna mötas i mitten av repet och krönet och tråg kommer ut varandra , vilket skapar en nod . Med andra ord är en nod där det inte finns någon förskjutning från mitten. Detta förutsätter dock exakta tidpunkten , så det är inte troligt att du kommer att lyckas skapa en enda stående våg på detta sätt .
4
Flytta handen upprepade gånger upp och ner för att skapa en serie av vågor . Din partner fortsätter att hålla sin ände av repet fortfarande . Experimentera med frekvensen där du skapar vågorna . När den drivande frekvensen , är att den frekvens som du rör handen upp och ner , möter den naturliga frekvensen av repet , kommer du att skapa en stående våg . Detta kallas resonans. För att kunna mäta våglängden måste du vibrera repet så att du kan se minst en nod .
5
Mät våglängd . När du fortsätter att vibrera repet vid resonansfrekvensen , en tredje assistent mäter längden på repet från din assistent hand till noden i mitten av repet . En våglängd är avståndet från nod till nod , från vapen till vapen, eller tråg till botten . I detta exempel , är det lättast att mäta från nod till nod. Observera att din assistent är fortfarande handen skapar en nod .
6
Mät frekvensen genom att räkna hur många gånger din hand bordar en upp och ner cykel per minut.