Mät avståndet från sväng , eller axel strålen kommer att rotera runt , till ena änden av balken . Märk detta avstånd " D " Mät avståndet från sväng till den andra änden av balken. Multiplicera detta avstånd med negativ . Märk denna siffra " L. " Om strålen roterar kring en av sina ändar , då L är lika med noll.
2
Väg strålen. Om balken väger för mycket att göra med hjälp av skalan opraktiskt , sedan mäta volymen av balken och multiplicera det med densiteten av det material den är gjord av . Om strålen är rektangulär, är dess volym dess längd multiplicerad med dess bredd multiplicerad med dess höjd. Om det är en I - balk , är den volym som motsvarar volymen av sina tre rektangulära sektioner läggas ihop. Om ljusstrålen är cylindrisk , är det lika med dess radie i kvadrat multiplicerat med pi, multipliceras sedan med dess längd. Addera 3
Cube D eller multiplicera det med sig själv två gånger. Multiplicera resultatet med vikten av strålen. Dividera denna följd av längden av balken. Dela det med tre . Märk detta värde " M. " Cube L , multiplicera resultatet med vikten av balken , dela det med längden , sedan dela det med tre . Märk detta resultat " N. " Subtrahera N från M. Resultatet är tröghetsmomentet i strålen .
4
Skriv tröghetsmoment av balken , följt av likhetstecknet . På andra sidan av skylten , skriver uttrycket för M följt av ett minustecken och sedan följt av uttrycket för N. Detta är ekvationen för balk ögonblick . Addera