Här är en uppdelning av de olika typerna av beta-tester och vad de innebär:
1. Alfatest:
* Fokus: Intern testning inom utvecklingsteamet.
* Spelare: Främst utvecklare och ibland utvalda testare.
* Syfte: För att testa kärnmekaniken, identifiera stora buggar och bedöma spelets stabilitet.
* Åtkomst: Vanligtvis begränsat till interna team.
2. Stängd betaversion:
* Fokus: Testar spelfunktionalitet och balansering med en större spelarpool.
* Spelare: Inbjudna spelare, ofta från specifika demografier eller grupper.
* Syfte: För att samla in mer omfattande feedback, identifiera buggar som kan ha missats i alfatestning och förfina spelets balans och spelupplevelse.
* Åtkomst: Beviljas vanligtvis genom inbjudningar eller ansökningar.
3. Öppna Beta:
* Fokus: Storskaliga tester med en bred publik.
* Spelare: Vem som helst kan delta.
* Syfte: För att stresstesta servrar, samla feedback om spelbalans och funktioner från en bredare spelarbas och skapa en hype inför spelets kommande release.
* Åtkomst: Öppet för allmänheten.
Nyckelsaker att tänka på om betaversioner:
* Betaversioner är inte färdiga produkter. De har ofta buggar, fel och ofullständiga funktioner.
* Data kan återställas. Framsteg som gjorts i betaversioner återställs ofta för den slutliga utgåvan.
* Feedback är värdefull. Betatestare spelar en avgörande roll för att forma det sista spelet. Utvecklare använder ofta feedback för att förbättra spelet innan det släpps.
Fördelar med betaversioner för utvecklare:
* Identifiera och fixa buggar tidigt i utvecklingsprocessen.
* Samla värdefull feedback från spelarna för att förbättra spelet.
* Testa serverns stabilitet och prestanda under verkliga förhållanden.
* Skapa spänning och hype inför spelets release.
Fördelar med betaversioner för spelare:
* Få tidig tillgång till spelet och prova det innan lansering.
* Påverka slutprodukten genom att ge feedback.
* Vara en del av utvecklingsprocessen.
* Få kontakt med andra spelare och gemenskaper.