Istället för att märka ett företag som "värst" är det mer produktivt att överväga specifika faktorer som kan leda till negativa uppfattningar:
* Dålig spelkvalitet: Att släppa buggy, opolerade eller helt enkelt olustiga spel kan leda till ett utbrett missnöje.
* Affärspraxis: Exploaterande intäktsgenereringsmodeller, vilseledande marknadsföring eller orättvis behandling av anställda kan skada ett företags rykte.
* Kundtjänst: Att försumma kundernas oro, att misslyckas med att åtgärda buggar eller tillhandahålla ohjälpsam support kan fjärma spelare.
* Brist på innovation: Att släppa oinspirerade eller härledda spel, sakna kreativ vision eller hålla fast vid föråldrade idéer kan leda till stagnation.
I slutändan är det "värsta" videospelsföretaget subjektivt. Det är viktigt att utvärdera varje företag utifrån dess egna meriter och överväga de olika faktorer som bidrar till en negativ uppfattning.