Baserat på interaktivitet:
* Passiv underhållning: Att titta på en film, lyssna på musik, läsa en bok - alla dessa aktiviteter involverar att konsumera innehåll snarare än att aktivt interagera med det.
* Fysiska aktiviteter: Sport, dans, spela brädspel, göra hantverk - allt detta involverar att engagera din kropp och själ på ett fysiskt sätt, till skillnad från den mestadels stillasittande karaktären hos videospel.
Baserat på innehåll:
* Verkliga upplevelser: Många videospel försöker simulera verkliga scenarier, men motsatsen skulle vara att delta i dessa verkliga upplevelser själva. Det kan vara allt från att resa till att spela ett musikinstrument.
* Konstnärligt uttryck: Medan vissa videospel har inslag av berättande eller konstnärligt skapande, kan motsatsen vara att fokusera på traditionella konstformer som att måla, skulptera eller skriva.
Baserat på syfte:
* Arbeta eller studera: TV-spel ses ofta som en form av underhållning eller fritid. Motsatsen skulle vara aktiviteter inriktade på produktivitet, såsom arbete, studier eller att lära sig nya färdigheter.
Det är viktigt att notera att det här bara är några exempel, och "motsatsen" till ett tv-spel är i slutändan subjektiv och beror på ditt perspektiv. I slutändan finns det ingen perfekt motsats, eftersom videospel omfattar ett brett utbud av upplevelser och tillgodoser olika behov och intressen.