Ge ut en penna och flera papperslappar till varje person . Låt varje person som skriver namnet på någon, verklig eller fiktiv , som ska vara kända för alla personer i rummet . Efter att ha skrivit namnet , ska varje spelare vika papper upp .
2
Samla namnen i en skål eller hatt . Skaka dem upp , vilket gör tidningarna att blandas ihop . Addera 3
Dela in deltagarna i två lag . Varje lag kommer att ta sin tur att dra ett namn från skålen och försöker få lagkamrater att gissa vilket namn har dragits . Lag tjäna en poäng för varje rätt gissat namn . Efter en minut , är spelarens tur upp , och nästa laget går . Alla namn vänster " oanade " återförs till skålen. Spela växlar mellan de två lagen tills alla namn har gissat .
4
uppmärksam på de namn som håller på att gissa i den första rundan . Den andra omgången blir svårare . I omgång 2 användes samma namn användas igen. Den här gången kan du bara använda två ord för att få ditt lag att gissa namnet du ritat .
5
Förbered att skratta . Omgång 3 , den sista rundan , är ännu svårare . Namnen är åter placeras i skålen , men det är nu inte tala tillåtet . Du måste få ditt lag att gissa namnet du ritat med hjälp av något annat än charader . I slutet av denna sista rundan , laget med flest poäng förklarade mästare . Uppriktigt sagt , alla som spelar detta roliga spel är en vinnare .
Instruktioner för Five
6
Ge ut en penna och flera papperslappar till varje person . Låt dem skriva namnet på en allmän kategori på varje , till exempel " Harry Potter Tecken " eller " som börjar med S. " Se till att varje kategori har minst 7 möjliga svar . Varje spelare ska sedan vika upp pappersbitarna .
7
Samla kategorierna i en skål eller hatt . Skaka dem upp för att göra det möjligt att papperet för att blanda .
8
Välj en spelare , känd som den som ringer , att gå först . De väljer fem papperslappar från hatten och läs kategorierna högt för resten av deltagarna . Varje annan än den som ringer spelaren kommer att skriva ner namnet på ett ord som passar den kategori han tror den som ringer kommer att säga . Han bör också skriva ner en han tror den som ringer kommer inte att säga .
9
Vänta på alla deltagare att skriva sina svar . Därefter , den som ringer meddelar nytt varje kategori . Han sedan namn 5 saker som passar den kategorin . En poäng tjänas för varje rätt gissat förutsägelse .
10
Tally upp de punkter efter varje spelare har haft en chans att vara den som ringer . Den högsta poängen förklaras som vinnare .
Instruktioner för Casting Couch
11
Divide spelare i lag av samma storlek . Valfritt antal lag kommer att fungera , men 4 är det ideala antalet . Utse en spelare som " studio executive " som kommer att fungera som värd och domare .
12
Välj en ledamot i varje lag för att sitta på " gjutning soffan . " Ge dem var och en penna och ett papper .
13
Lyssna noga eftersom studion verkställande meddelar namnet på en film som inte har gjorts, som " The Secret Life of Horses " eller " Mary Potter . " Spelarna på gjutning soffan nu skriva ut en kort beskrivning av filmens handling och de två stjärnor som kommer att agera i den fiktiva filmen .
14
samla sitt arbete , efter att ha var och fälla ihop sin slip av papper, i en skål eller hatt. Skaka upp dem för att göra det möjligt att papperet för att blanda .
15
Rösta på varje spelares favorit val efter studion verkställande läst varje svar . Den spelare vars " pitch" får flest röster tjänar en poäng för sitt lag . Slipsar bryts av domaren . Efter varje spelare har haft en chans att sitta på gjutning soffan , laget med flest poäng förklaras som vinnare. Addera