En del av det roliga med skateboard ligger i förmågan att manövrera skateboard effektivt. Barnen har roligt navigera en hinderbana som utformats speciellt för skateboardåkare . Använd relativt mjuka och extremt fåniga objekt för dina hinder , till exempel rullar toalettpapper och uppstoppade elefanter , och placera dem i din trädgård på olika avstånd . Har barnen navigera runt varje hinder utan att falla av sina skateboards eller kollidera med objekten . För att undvika personskador , bara ett barn i taget bör köra kursen; de andra barnen stå vid sidan och heja . En vuxen eller ett av de andra barnen gånger varje racer med ett stoppur . Vinnaren av loppet väljer ett av hindren för ett pris .
Följ Skater
" Följ Skater " sätter en modern twist på det välkända " Följ Leader ", och svårigheten i spelet bestäms direkt av barnet valt att vara ledare . Mer avancerade åkare leda de andra barnen att hoppa över planterings eller slipa på veranda trappor , medan mindre erfarna åkare leder barnen runt garaget och mellan bilen och huset . Ledaren utmanar barnen som följer , och när en efterföljare inte kan följa - med andra ord , när anhängare kan inte göra vad ledaren gör - barnet är " out " tills nästa omgång . Det sista barnet kvar med ledaren blir nästa ledare och en ny omgång av spelet börjar . Addera Skills Competition
Skateboarding handlar lika mycket om knepen som det handlar om transport . Barn tillbringar timmar att öva " ollies ", " sparka flips, " " heel flips, " "hårda flips " och " mala ", och någon gång så många timmar att plocka sig från marken när misslyckade . När de behärskar de färdigheter , skridskoåkare som inget annat än att visa upp sina svårvunna förmågor . Således är en kompetens tävling se till att hålla dina skateboardåkare höll. Innan du börjar , gör en lista över knep som ska utföras , och längs den övre delen av papperet , skriver varje unge namn . ( Använd även krita på uppfarten . ) Börja konkurrensen med den enklaste skicklighet - en grundläggande ollie , till exempel - och framsteg till allt mer svårare färdigheter . Efter varje barn försöker utmaningen , placera en bock i diagrammet om han lyckas . ( Tänk att ge varje tävlande tre försök för varje färdighet . ) I slutet , stämmer de markeringar för att finna ut vem som är den nya lokala skateboardmästare. Addera