Skriv fem olika frågor om flera registerkort, tillräckligt för varje person att få ett kort . Några exempel på frågor är " Vad är ditt favoritspel ? " " Vilken är din favoritmat ? " och " Var kommer du ifrån ? " Låt varje spelare fylla i en kort , men inte skriva hennes namn på det . Blanda korten upp och lämna korten till slumpmässiga människor , vilket gör att ingen har sitt eget kort . Alla måste gå runt i rummet att ställa frågor och mingel tills de hittar den person vars kort de har . Efter alla är klar , måste varje spelare inför den personen på kortet för resten av klassen och berätta om hennes frågor .
Pussel
Dela upp klassen i och med lag och ge varje lag samma pussel . Använd enkla pussel för mindre barn och hårdare pussel för större barn . När du säger , " Go , " lagen måste samarbeta för att deras pussel tillsammans. Samtidigt måste varje lära sig något om varandra . Teamet som avslutar pusslet först och vars lag medlemmar kan var och dela ett faktum om var och en av de lagkamrater vinner spelet.
Namn Toss
Ha alla elever sitter i en cirkel och lämna en elev ett mjukt skum boll . Den studerande måste säga sitt namn och ett intressant faktum om sig själv . Hon kommer att kasta pjäsen till en annan spelare som måste göra detsamma . Efter alla säger deras namn och fakta , måste de försöka att komma ihåg namn och fakta . Ge bollen till någon i cirkeln . Hon måste kasta bollen till en annan spelare , och säga att spelarens namn och vilken faktum han sa om sig själv . Detta spel bryter inte bara isen , men det kommer att hjälpa eleverna komma ihåg varandras namn .
Switch Circle
Berätta alla studenter att stå i en cirkel och be en fråga som " har du en bror ? " Alla spelare som har en bror ska flyttas till mitten av cirkeln . Välj två eller tre studenter för att berätta om sina bröder och sedan har alla flytta tillbaka till cirkeln . Ställa en annan fråga , t.ex. " Har du någonsin varit på Disney World ? " Alla studenter som har varit på Disney World kommer att flytta till mitten av cirkeln . Två eller tre studenter kan dela en snabb berättelse om sin resa . När eleverna bekanta med spelet , tillåter dem att ställa frågor . Addera