Mississippi Marbles är avsedd för 2-6 spelare åldrarna 6 och äldre . Alla spelare sitter runt spelytan och rulla en tärning . Spelaren som rullar flest tar den första svängen , med lek medsols därefter. Sekreteraren kommer att behöva ett block med papper och penna . En miniräknare kan vara till hjälp för yngre spelare som försöker lägga upp poängen .
Öppnings Fas
Innan spelarna kan börja göra poäng verkliga punkter , de måste rulla för 700 punkter med sex tärningar . Den första spelaren kommer att rulla alla sex tärningar och tillsätt 100 poäng mot 700 krävs för varje " 1 " valsade och 50 poäng för varje " 5 " rullade . Han placerar 1s och 5s åt sidan och rullar de återstående tärningarna igen . Detta mönster fortsätter tills spelaren antingen misslyckas med att rulla en 5 eller 1 , eller om den slutliga tärning slås som en 5 eller 1 Om spelaren lyckats tjäna 700 poäng , kan han börja rulla efter " melds " från den punkten och framåt börjar på sitt nästa drag . Om spelaren inte lyckas tjäna 700 poäng , passerar spel till nästa spelare . Addera Melds och Scoring
Efter att ha gjort de nödvändiga 700 poäng under öppningsfasen, spelarna har möjlighet att börja göra poäng verkliga poäng mot slutspelsmåletpå 11.000 poäng . Kvalificerade spelare kommer att rulla alla sex tärningarna en enda gång . Tre 1s är värd 500 poäng , är värd 200 tre 2: or , är tre 3s värda 300 , tre 4s är värd 400 , tre 5: or är värd 500 och tre 6: or är värd 600 poäng . Fyra - of- a -kind är värt 1000 poäng , fem- of- a -kind är värd 2.000 poäng och sex - of- a -kind är värt 5000 poäng . Rolling en rak ( ett till sex ) är värt en jättestor 5000 poäng . Efter varje stödberättigande spelaren slår sex tärningar och bestämmer poängen , passerar spel till nästa spelare .
Seger i spel
När en spelare överträffar 11.000 poäng , Mississippi Marbles kommer in i slutspelet . Varannan spelare får en annan roll i ett försök att överträffa 11.000 poäng , liksom. Efter varje spelare har tagit en vändning , spelaren med flest poäng vinner spelet . Addera