Spelare härma ljusmönster för att skapa ett spår i " musikvetenskap . " I denna enda spelare , visar Loopz slumpljusmönsteroch spelar ett instrument som ackompanjemang . Efter varje lyckad imitatör av ett mönster , spelarna höra det arbete de just avslutat . Loopz sedan spelar en annan ljusbild med olika instrumentackompanjemang. Denna cykel fortsätter tills spelarna spelat fem instrumentmönster , vid vilken tidpunkt de hör den fullständiga spår. Den tre - nivå Spelet avslutas om spelare gör tre misstag under ett mönster .
Freestyle lägen
Players remix musik i " Freestyle DJ . " I denna icke-konkurrerande single - player spel , spelarna väljer en låt och vifta sina händer genom de fyra öglorna att alternera musiken som spelas . Bortsett från att flytta händerna från en slinga till en annan , spelarna vifta sina händer genom två slingor samtidigt för att skapa specialeffekter som repor .
" Music Studio " utmanar spelarna att bemästra en skala av 10 toner på ett instrument . I denna icke-konkurrerande single - player spel , spelarna våg sin hand genom öglor gör instrumentljud. För att spela noter från lägsta till högsta , spelarna följer den angivna slingmönster. Addera Mönster - Mimic lägen
" Upprepa Beat" utmanar spelare att memorera ljusmönster . I denna enda spelare , spelare upprepa ljusmönster som loopar blinkar dem . Som spelare försöka upprepa ordningen på blinkande lampor , fortsätter spelet tacking fler blinkande lampor på utmaningen . Efter att ha utfört 10 uppmaningar , spelarna gå vidare till nästa nivå . Spelare får ett silver , guld eller platina medalj beroende på deras resultat i denna tre - nivå spel .
Två spelare bygga en musikalisk sekvens och försöka memorera mönstret i " Versus -läge . " Efter en spelar vågor handen genom varje slinga , den andra spelaren upprepar uppmaningen . Sedan den andra spelaren vågor sin hand genom någon slinga , lägga till en annan uppmaning till mönstret . Spelet fortsätter på detta sätt , med spelare som upprepade mönster och lägga prompter . Spelet slutar när en spelare gör tre fel . Spelaren med mest korrekta mönster härmar vinner .
Reflex - Tester lägen
Loopz utmanar spelare att hänga med blinkande ljus i " Reflex Mästare . " Spelare poäng lyckade träffar om de flyttar sina händer genom blinkande slingor innan ljuset slocknar . I en enda spelare , spelare måste göra mål det minsta antalet träffar för att flytta till nästa nivå . Spelare måste göra mål 50 träffar på den tredje nivån för att avsluta spelet . I ett multiplayer-spel , spelarna turas om och försöka göra så många träffar som möjligt på 30 sekunder . Spelaren med högst poäng vinner .
Spelare försöka hålla igång musiken i " Rytm och Flow . " I denna enda spelare , låtar börja om om spelare misslyckas med att vinka en hand genom öglan innan ljuset slocknar eller om de vifta med handen genom fel slinga . Spelare flytta till nästa nivå om en låt spelas utan avbrott i 30 sekunder . Spelet avslutas om spelarna gör sex fel under en låt . Spelare får ett silver , guld eller platina medalj beroende på deras resultat . Addera