Hobbyer och intressen
Home  >> Hobbyer och intressen >  >> Spel & kort >> Rollspel

Hur Krossa Bosses på Peragus och Telos i Star Wars Knights of the Old Republic 2

Det finns flera chefer i Knights of the Old Republic 2 , varav ingen bör ta lätt på . Men med tanke på rätt utrustning , färdigheter och förberedelser , kan du göra narr av alla utom de sista två av dem . Detta kommer att omfatta cheferna från början av spelet upp till Telos . SPOILER ALERT ! Instruktioner
Peragus och HK - 50
1

Den första bossen som du kommer att stöta på är den silverkläddaHK - 50 som har orsakat så mycket problem på stationen för att komma till dig . Han tar dig på sängen som ni , Atton och Kreia försöker göra din exit . Har dina granater och sprängare redo .
2

Se upp ! Det första han gör är att leka en ring av flytande minor framför sig . Använd sprängare och granater för att ta ut dem . INTE ta ut honom med ett svärd ! Gruvorna kommer antingen spränga i ansiktet eller komma efter dig ! Addera 3

Spräng dem , Atton ! Atton är en skytten; det är vad han gör bäst ( tills han blir en Jedi . ) Ge honom en tryckvåg och lät honom gå till stan .
4

Låt Kreia vara flexibel . Vid denna punkt , kan hon antingen använda ett svärd eller blaster pistol . Om du känner att du behöver en annan skytt , låt henne hänga tillbaka med blaster . Om du vill att hon ska göra det Custer Charge , ge henne svärdet och tala om för henne vad du ska göra .
5

Håll ett öra ut! När HK - 50 liv börjar ta slut och han vet att han blivit slagen , kommer han att aktivera en snabb säkring självförstörande . Du har vana mycket tid för att komma undan , så dra det! Fångas i explosionen gör ont!
Citadel Station och Börsen
6

Låt dig inte skrämmas . Lopak Slusk kan sitta bakom ett skrivbord med några stora vakter och ett par blaster torn bredvid honom , men beroende på hur du spelat dina kort , Luxa kan antingen vara på din sida , eller mot båda. Hursomhelst , hon slutar hjälpa för tillfället .
7

komma nära . Denna kamp sker i ett mycket litet område , så sprängare är oklokt . Slusk vakter är också bärande axlar , så det är bäst att använda närstridsvapen .
8

Inga granater ! I trånga utrymmen som t.ex. denna strids presenter, granater är lika mycket en fara för dig eftersom de är till fienden ! Du har förmodligen inte kommer att ha mycket tung rustning på denna punkt , så gör dig själv en tjänst och lämna granater i ryggsäcken .
9

Få vakterna ! Ta de stora killarna ut först; det är de som sätter störst stress på dig . Slusk och hans torn är ingen stor sak eftersom de ignorerar det faktum att striderna utrymmet är begränsat och använda sprängare ( kan inte skylla på torn , men Slusk , kom igen! ) .
10

Titta på din rygg ! Återigen , beroende på hur du spelat dina kort , kan Luxa vara med eller mot dig . Var medveten om att om hon verkade vara med dig i början , när Slusk är klar , hon kommer efter dig . Nu är det hennes tur . Hon kommer att vara lite slitna ned från den tidigare kampen ( om du inte redan har tagit henne . )
11

Få Luxa först ! I motsats till Slusk , som insisterar på att använda sprängare och har lite närstrid skicklighet , är Luxa en gammal hand med ett svärd och Bothan Stunner . Ta ner henne först innan du bry med sina vakter .
Telos och Tank Droid
12

Var förberedd . Denna stora killen lufsar runt , vilket gör honom till en stor och lätt mål . Använd sprängare och granater från bakom hindret ( de stora metall saker delvis blockerar vägen in i hangaren ) tills du får slut . Använd Ion Granater först .
13

Stäng avståndet . The Tank Droid tycker om att använda sprängare och granater på dig också. När du är klar kastar er , springa fram till honom och börja inskränka på honom med vibroblades . Han har ingen närstridsförmåga, så att han skulle bli en lätt match . Addera


https://sv.htfbw.com © Hobbyer och intressen