Spelledaren avgör vilken typ av spel kommer att spelas och vilka regler system som krävs. Spelet befälhavaren kan välja att använda ett spelsystem som det finns , eller han kan välja att justera reglerna för att skapa den typ av spel som hon eller han anser kommer att vara det roligaste för spelarna såväl som spelledare . Addera Planera kampanjen
spelledare skapar eller avgör värld där den övergripande kampanjen , eller uppsättningar av individuella sessioner , kommer att äga rum . Överväganden inkluderar vilken typ av teknik eller magi är tillgänglig för spelarna , vilken typ av miljö de börjar i , och vilken typ av varelser som de kan stöta på i deras äventyr . Ofta en kampanj försöker att leda fram till en kulminerande ögonblick då spelarna nå ett stort gemensamt mål .
Förutse problem
Försök att förutse där spelarna kanske gå vilse i spelet och räkna ut hur du kan styra bort dem från sådana stunder . Räkna ut vilka extra ledtrådar skulle kunna tappas om spelarna har svårt att lösa ett problem eller uppsättning riktningar . Spelare kommer alltid att göra oväntade saker , men ofta kan man förutsäga dem om du vet spelarens spelstil .
Individuell Sessions
En enskild spelomgång tar några timmar . Räkna ut ett mål för sessionen samt bestämma hur sessionen kan avancera tomten mot slut ögonblick av kampanjen . Ge spelare med nya pussel att utforska och ge dem problem de kan erövra för att känna att deras karaktärer har gjort framsteg under en enskild session .
Arbeta med spelare
Spelare har specifika mål och förhoppningar för sina karaktärer . Prata med spelarna utanför spelet för att ta reda på vad de hoppas uppnå med tecknet . Vid planeringen av nästa session , tänk på hur dessa mål påverka den. Ge tomten trådar som tillåter spelare att arbeta mot sina mål , men inte gör det så lätt för dem att det förstör känslan av prestation .
Beskrivning
Gör världen blir levande för spelarna när de rör sig genom den. Inte bara berätta för dem hur det ser ut , men hur det luktar och låter. Om du har problem med att beskriva hur något ser ut , försöka hitta en bild för att ge spelarna en visuell kö . Ge dina NPC ( icke - spelbara karaktärer som spelare interagerar med ) distinkta röster och beteenden så att de inte alla verka som samma person . Addera