Börja spelet genom att avgöra vem som kommer spela som britterna och som kommer att spela som tyskarna . Varje spelare tar en Fleet Sök blad och en Hit Record blad som matchar deras valda nation . Varje spelare kommer då att ta sina fartyg Räknare och en arbetsgrupp styrelse . Den brittiska spelare arrangerar tre grupper om formationer väljs från Hit Record bladet på följande platser : A17 , D13 och K9 . De tyska fartyg utgår från BB16 . Dela inte din formation eller rörelse informationen med din motståndare , eftersom han kommer att behöva söka efter platsen för ditt fartyg . Under varje tur , kommer du flyttar dina skepp genom att markera sin rörelse med en penna på din Fleet Sök blad . Varje rörelse måste registreras med det antal fartyg flyttas och ankomsttid , med varje ruta motsvarar en timmes tid seglade .
Söka
Efter varje omgång av rörelse , spelarna turas söka på plats för att se om det finns fientliga fartyg i området . Den tyska spelaren börjar genom att ringa ut var alla rutor där hon har fartyg . Den brittiska spelaren måste säga om han har om den rutan . Om han gör , är striden initieras . Om inte, spelarna börjar rörelse igen . Spela fortsätter tills spelare har nått samma plats , vid vilken tidpunkt en strid kommer att uppstå . Addera ditt kommenterar: Strider
Under en strid , placera en Battle Area Marker ark i mitten av bordet. Spelare kommer då att ordna sina fartyg på Marker åt samma håll som när de kom in i Sök blad torget . Fartyg måste också vara i samma formation som beslutat om Fleet Makeup bladet . Den främre skepp varje formation skall vara 18.000 meter från centrum av slaget området Marker . Under en strid , flyttar den tyska spelaren först och kan skifta riktning hennes fartyg , flytta dem längs slaget området , eller eld på fienden . Använd Range Finder för att avgöra skador grundar sig på avståndet mellan fartyg . Medan den tyska spelaren kommer eld först , uppstår skador samtidigt . Det innebär att om en brittisk skepp förstörs under en runda av bränning , kommer det fortfarande att skada den tyska skeppet innan de tas av slaget området . Sex åtgärder i strid leda till en timmes speltid . Markera dessa timmar därefter på din Hit Record blad . Striden fortsätter tills antingen alla fartyg med en spelare har förstörts eller en spelare har dragit sig tillbaka ur striden området .
Tidsplan
Spelet börjar den 30 maj , 1916 , vid midnatt . Spelet kommer att avslutas den 1 juni, 1916 , kl 12:00 Det innebär att spelarna måste hålla reda på de timmar som gått under rörelse-och stridsfaserna. I början av varje varv , bör en spelare tillkännage i spelet tid . Eventuella avvikelser bör lösas innan spelet fortsätter . Under striden , räknas varje drag som 10 minuters spel , och i slutet av skärmytsling markera den totala tid som gått .
Victory
När spelet tid nått 12:00 den 1 juni 1916 , stoppar spelet . Om spelarna är mitt i striden , fortsätter de tills skärmytsling är klar . Utanför strid , måste alla andra åtgärder upphöra vid denna tidpunkt . Spelare då räknas deras totala återstående fartyg , med vinnaren är den med det större antal fartyg . Om båda spelarna har lika många fartyg , då spelet anses vara oavgjort . Seger kan också uppstå om en spelare har förstört motståndarens hela flotta . Addera