Sätt upp spelplanen och ge varje spelare fyra Care Bear tokens . Varje spelares polletter måste börja på "Start "-området .
2
Rulla symbolen dör . Den första spelaren rullar symbolen dör i början av spelet . Objektet visas på tärningen representerar " proppen " utrymme för rundan . Spelaren kan inte röra hans Care Bear token i " proppen " utrymme , eftersom dessa rutor blockerar all rörelse . Varje spelare turas om att flytta sin token från en plats tills någon når " Home " -området . Addera 3
Rulla igen . Nästa spelare slår tärningen en gång en spelare får sin token till " Home "-området . Om en ny symbol rullas så kommer det att ersätta " propp " utrymmen för den rundan . Om samma symbol rullas sedan " propp " utrymmen förbli densamma . Om spelaren slår "Start Again " kommandot , då han måste återvända en av sina tokens till "Start "-området .
4
Spela slutar inte förrän någon får alla fyra av sina tokens i " Home "-området . Vid den tidpunkten , är över . Addera
spelaren vinner och spelet