Hobbyer och intressen

Instruktioner för Parker Brothers " The A-Team

" The A -Team ", som körde för fem säsonger på NBC på 1980-talet , var också temat för en Parker Brothers brädspel 1984 Målet är att en av de fyra spelarna . att invadera en hårdbevakad fästning och fånga en stulen läsk formel. En underlighet med spelet är den mest kända stjärnan , Mr T , är inte en av de spelbara karaktärer . Han avbildas på spelplanen . Om du hamnar på en Mr T utrymme , får dig att rulla igen . Instruktioner
Inrätta
1

Placera hemlig formel kort på " The Vault " utrymme i mitten av spelplanen . Varje spelare måste välja att spela som antingen Faceman , Hannibal , Murdock eller Amy Allen . Kasta tärningarna och låt den högsta rullen går först .
2

Blanda de 35 åtgärdskortoch ta tre kort till varje spelare . Ställ in resten av korten med baksidan upp vid sidan av brädet för att bilda dra högen . Addera 3

Placera alla tecken korten i en plastbaseroch ställa dem på " Start" utrymme. Varje spelare tar en sväng genom att rulla en tärning . Spela fortsätter till vänster .
Play
4

Rulla en tärning och flytta din pjäs på spelplanen . Följ instruktionerna skrivna på det utrymme där du landar . Under varje tur , kan en spelare också spela en " action " -kort.
5

Spela en handling kort när som helst under din tur om du väljer att . Korten är självförklarande och hjälper dig att gå vidare i spelet . Placera en begagnad åtgärd kortsidan nedåt i draghögen och plocka upp en ny.
6

Rulla båda tärningarna om du hamnar på en " Guard " utrymme . Den röda dör är vakten och den gröna dör är du . Om vakten vinner rulle, förblir spelaren sätta . Om spelaren vinner , flyttar han ut ur vakten utrymme och så många utrymmen framåt som skillnaden mellan tärningarna . Till exempel, om den gröna dör är en " 6 " och den röda dör är en " 4 , " spelaren flyttar två utrymmen framåt .
7

Slaget annan spelare när du landar på samma utrymme som han genom att turas om att rulla en tärning . Den högsta valsen rör sig framåt genom skillnaden av tärningarna. Spelare måste ha tärningar slagsmål om de landar på " trånga passager " eller " TV -skärm . "
8

Spela en åtgärdskorteller välj en bonus rulle om du hamnar på en " rulle igen " utrymme . Landning på en " Safety Zone " utrymme innebär en spelare är säker från alla andra spelare .
Vinnande
9

Enter " The Vault " utrymme av någon rulle av dynan som får du in , även om du över skjuta den . Den första spelaren att nå " The Vault " stoppar den hemliga formeln kortet i sin karaktärs plast bas och börjar sin flykt .
10

Slåss för att komma ut ur fästningen genom att undvika andra spelare, som nu får slåss er för den hemliga formeln med en rulle av formen om du både land på samma utrymme . Den storspelare får den hemliga formel .
11

Få tillbaka till "Start " utrymme med den hemliga formeln innan någon annan spelare för att vinna spelet . Addera


https://sv.htfbw.com © Hobbyer och intressen