Detta spel från Barnens kyrka Games lär eleverna hur att arbeta tillsammans och visar vänlighet mot andra hjälper alla . Dela upp din grupp i två lag och ge varje lag en eller två platta trä skotrar , liknande rullande brädor som mekaniker använder. Varje skoter ska ha ett rep fastsatt .
Placera två rader av tejp på golvet cirka åtta meter ifrån varandra . Målet är att varje lag att få alla sina gruppmedlemmar över " floden " mellan tejpbitarna utan att falla in i floden . Den första person kan komma över genom att sitta på skotern och låta sina lagkamrater driva det hela . Han eller hon kan sedan rulla skotern tillbaka över floden till nästa person . Det lag som räddar sina medlemmar de snabbaste vinner.
Temptation Hockey
Detta spel , ändras från Kids ' Söndagsskolan , ger en värdefull lektion . Ge varje elev en plast inomhus hockeyklubba och dela rummet i två delar med en lång bit tejp . Dela upp klassen i två lag och dra ut en korg av plast Wiffle bollar, plasthockeypuckareller tennisbollar . Ge varje elev flera bollar eller puckar och be dem att skriva en synd eller frestelse att de ser eller har problem med på var och en. Sätt objekten tillbaka i korgen och slå ut dem så att de sprider över hela golvet . Ge lagen fem minuter att kämpa och försöka skjuta objekten på deras sida över linjen . Lärdomen är att synd och frestelse ständigt kommer på dig , men Gud har gett dig vapen ( hockeyklubban ) för att bekämpa dem . Du måste använda dina vapen klokt så att du inte skadar dem omkring dig . Addera Bible Jeopardy
Detta spel , ändras från Kids ' Söndagsskolan , är till hjälp för att få eleverna att memorera bibliska lektioner eller minnes verser . Rita ett rutnät på brädan eller göra en på golvet med tejp och nummer varje ruta . Gör dig själv en nyckel med frågor och svar som motsvarar varje nummer . Dessa kan vara relaterade till bibliska fakta, berättelse karaktärer och deras handlingar , special verser och allt annat som du undervisar . Få flera dussin sittsäckar i två olika färger . Dela upp eleverna i två lag och ge varje lag en färg . Spelarna turas gungade sittsäckar mot nätet . Fråga dem frågan som motsvarar det antal de träffar . Om de inte kan svara inom 30 sekunder , har det andra laget en chans att stjäla . Håll punkter för ett rutnät på tavlan och lämna sittsäckar i stället för ett rutnät på marken . Laget med de mest korrekt besvarade frågor vinner . Addera