Hobbyer och intressen
Home  >> Hobbyer och intressen >  >> Spel & kort >> Barnspel

Spel att spela på Mystery läger

Intrigue och utredning är nödvändigheter för varje mysterium lägerupplevelse. Du kan införliva dessa aspekter i variationer av nästan alla teater improv spel. Genom att spela följande spel kommer campare finslipa observation och detektionsförmågasamtidigt som mystiska roligt att gå tillsammans med den traditionella lägret erfarenhet . Dessa detektiv -tema spel införliva väl in i den större mysterium lägerupplevelse. Vem ? Vad ? När? Var? Varför ?

Vem, vad , när, var , varför , eller W5 kräver ett team av campare att dra slumpmässiga tecken ( vem ) , tomt ( vad ) , tidsperioden( då ) , plats (där ) , och karaktär motivation ( varför) från en hatt . Denna lottning kommer att resultera i udda och intellektuellt utmanande kombinationer som campare måste samarbeta för att utvecklas till ett mysterium scen att utföra för sina kolleger campare .

Till exempel kan den slumpmässiga dragningen resultera i en berättelse som ska innehålla tjuvar plantera en trädgård under andra världskriget på en kanot för att förstöra världen . För att lägga till en nivå av svårigheter och en konkurrensalternativtill spelet , utmana campare att komma med ett mysterium som kommer att punga de andra lagen . Oavsett vilken lag skapar mysterium som inte kan lösas , eller tar den största mängden tid som ska lösas , vinner
Vad ’ . ? S olika

Testa minns förmågor och iakttagelseförmåga av campare som de undersöker minuten förändringar i varandra och rsquo; utseenden . Två campare klä upp i dräkter och tillbehör från en tillgänglig garderob . Efter att noggrant observera varandra i två minuter , campare vänder sedan tillbaka mot rygg och ändra fem elementen i sina kostymer genom att lägga till , ta bort eller flytta objekt . Spelarna tar då turas gissa vilka element har ändrats . Spelaren med de mest korrekta gissningar vinner Addera Crime &Criminal

Komplex twist på ” . Vad ’ ? S Different ” recall spelas i lag , Crime &Criminal utmanar lag av utklädda campare att iscensätta mänskliga tablåer som berättar historier om mysterium för sina motståndare att observera . Lagkaptenen fungerar som berättare , inställning scenen genom att dela berättelsen hennes team har utvecklats medan laget flyttar in position och fryser som en naturlig storlek stilleben. Motståndarlaget har två minuter att vandra bland sina frusna konkurrenter att absorbera detaljerna i scenen . Motståndarlaget lämnar som tablån åter iscensatt för att fånga en andra fruset ögonblick , precis efter ett brott har inträffat i den iscensatta scenen . Motståndarlaget återgår till vandra bland sina frusna motståndare för att identifiera vilket brott har begåtts och vem som begått det.

Till exempel är en campare bär diamanthalsband i första tablån . I den andra , är diamanthalsbandinte längre runt hennes hals , men sticker något ur fickan på en annan campare . Det lag som löser brott och fångar kriminella på kortast tid vinner . Addera


https://sv.htfbw.com © Hobbyer och intressen