Flytta : Vänster Analog Stick eller Directional Pad
Jump : X
Attack : Circle
Charge Secret Teknik: Triangle ( Kan göras upp till tre gånger beroende på Chakra nivå )
Secret Teknik: Square , efter laddning
Kasta eller användningsområden : Square
Ändra Artikelnummer : L1 eller R1
Guard : L2 eller R2
Advanced Moves
Double Jump : X , sedan X igen luften
Rush Opponent : Dubbeltryck X
Hoppa till bakgrund : Upp och X ( I förgrunden)
Hoppa till förgrund : Down och X ( I bakgrunden )
Recover Chakra : Down
Recover Hälsa : Upp ( Endast tillgängligt för vissa tecken )
Substitution Jutsu : Precis innan en motståndarens attack landar , slå " R2 " eller " L2 " visas bakom din motståndare
kasta : . . . Back och Circle Om din motståndare är tillräckligt nära , kommer din karaktär kasta honom upp och starta ett substitut kasta sekvens kastar kan användas på marken och i luften
Rebound : . hit " X " precis innan landning från ett kast eller falla för att återhämta sig och landa på fötterna
Cancel : . När du och din motståndare slog varandra med en normal attack samtidigt är båda attackerna negeras och karaktärerna kommer att rusa tillbaka . Addera Substitution Jutsu Kasta Sequence
När du avslutar en combo eller kasta en motståndare , trycka riktningen motståndaren flyger in och "Circle " kommer att inleda en Substitution Throw sekvens . Offren kan fly genom att trycka riktningen på motståndarens rygg och " Circle " i rätt tid , vilket får dem att använda substitutionsteknikoch visas bakom dem . Din motståndare kan sedan försöka utföra samma byte . Om det lyckas , kommer du att använda tekniken igen för att undvika att kastas . Om din motståndare misslyckas kommer han att kastas till marken . Varje successiv substitution ökar hastigheten av sekvensen. Addera Stjäl Chakra
När knackade mot en vägg , eller hårt mot marken , släpper en motståndare ofta chakrastenar bollar. Detta sänker din motståndares chakra , och om det samlas in , ökar din. Tänk på att du också kan få din chakra stulen .
Planes
Varje scen har en förgrund och bakgrund plan . Du kan flytta mellan dessa plan , att smita attacker eller nå ditt stöd karaktär . Objekt kan också kastas från ett plan till ett annat.
Miljöeffekter
Brytbar objekt kull någonsin stadium , som kan innehålla objekt . Vissa scener har också avsatser och vatten , vilket kommer att leda till att du eller din motståndare att ta skada och återlämnas till scenens startpunkt om du faller igenom .
Water Walking
så länge du har tillräckligt med chakra , kan du gå på vatten . Stå och gå på vattenytan kommer att orsaka din chakra mätare att sakta tömma . När din chakra är helt urladdat , eller om du knackade i luften mot vattnet , kommer du faller igenom och ta skada .
Vägg spring
att köra upp en vägg , kör helt enkelt mot väggen och fortsätt i samma riktning . Istället för att komma till ett stopp , kommer du fortsätta att köra upp på sidan av väggen . Köra upp väggar kräver inte chakra och kommer inte att tömma din chakra mätare . Addera