Dessa är de mest grundläggande fiender du stöter på i fängelsehålor , och de utgör huvuddelen av fiender du möter i " Persona IV . " Små monster eller fiender är oftast lätt att slå , särskilt när du har upptäckt deras elementärt svaghet . De kan komma i nästan alla former , så som allt från alltför aggressiv tabeller för stökiga cupids till Hulk Hogan - esque bodybuilders . Dessa fiender ger den största delen av din erfarenhet och objekt när du har besegrat dem .
Minibosses och Big Enemies
Varje dungeon du möter i " Persona IV " har en miniboss om halvvägs genom att du kommer att få kämpa för att fortsätta . Minibosses kan helt enkelt vara större och mer kraftfulla versioner av monster som du redan har mött i fängelsehålan - den " Daring Gigas " i Kanji s " Ångande Bathhouse " dungeon , till exempel - medan andra kommer att få en unik form som alla sina egna . Stora fiender , å andra sidan , är helt enkelt over versioner av standard monster som har något mer anfall och försvar makt än sina mindre motsvarigheter . Varje standard fiende i spelet kan också visas som en " stor " fiende när du skriver in i striden .
Manus Fiender
Dessa är inte så mycket sant fiender och strider som de skript händelser som du är avsedda att vinna eller förlora beroende på behoven i berättelsen . Det finns bara två manus fiender i hela spelet , en i Marukyu Striptease dungeon , och den andra i slutet av spelet när du upptäcker det verkliga slutet. Resultatet av dessa strider kommer alltid att vara densamma , oavsett de åtgärder du utför .
Bosses
Boss monster är de starkaste fiender i någon fängelsehåla och är alltid förra monster du möter innan du slutför den specifika fängelsehåla . Bosses avspeglar vanligtvis en del av fängelsehålan skaparens personlighet , oavsett om det är buren phoenix i Yukiko slott eller över sexualiserat starke i Kanji s badhus . Du måste besegra varje boss monster för att avsluta just den fängelsehåla och föra berättelsen framgångsrikt . Addera