psykoterapeut Hilarie Cash anteckningar spelar dataspel kan orsaka hjärnan att öka produktionen av dopamin, en signalsubstans som stimulerar nöje. Överdrivna spel spela villkor spelare att fortsätta spela för dopamin rush , vilket fick dessa spelare att försumma alla andra aspekter av deras liv . Richard Ries , professor i psykologi vid University of Washington , varnar att inte tillräckligt många studier har gjorts på intensiv spel att klassificera detta beteende som ett beroende , notera den medicinska professionen tenderar att se överdrivet datorspel som tvångsmässigt beteende .
Fysiska Oro
i en 2008 bulletin för American Medical Association , Dr Ronald M. Davis citerade en schweizisk studie som fann att för varje timme barn tillbringade spelar dataspel varje dag , deras risk av fetma fördubblats. Förutom effekterna av långvarig stillasittande aktivitet , Kidshealth konstaterar många dataspel kräver upprepade rörelser från spelare som sätter stress på leder, senor och muskler , ökar deras risk för att lida förslitningsskador som karpaltunnelsyndrom och tendinit . I sin uppsats " Att arbeta med Gamers : Konsekvenser för rådgivare , " Gerra W. Perkins och hennes medförfattare notera att datorer spel " blinkande bilder kan utlösa epileptiska anfall , även i spelare utan tidigare erfarenheter av kramper
.
Bidrag till aggressiva beteende
effekterna av våldsamma spel på spelarnas beteende förblir ett kontroversiellt ämne bland forskare . Att skriva in " Översyn av General Psychology , " Christopher J. Ferguson , Ph.D. , konstaterade att trots inledande oro över våldsamma dataspel , fann forskarna barn som växte upp med video gaming uppvisade inte ökad aggression som helhet . Patrick Markey , Ph.D. , varnar att våldsamma spel tenderar att förvärra aggressiva tendenser i spelare med specifika personlighetsdrag . Använda Five- Factor Model av personlighet , Markey fann att spelare som scored lågt i behag och samvetsgrannhet , medan registrering hög neuros , sannolikt att uppvisa ökad aggression efter att ha spelat spel som belönas våldsamt beteende . Dr L. Rowell Huesmann vid University of Michigan postulerar att våldsamma datorspel kan påverka barnen mer subtilt , desensibilisering dem för våld över tid och påverka dem att tro våld är ett acceptabelt problemlösningsmetod.
socialt Återkallande
Massively multiplayer online- rollspel kräver ofta betydande tid åtaganden från spelare att utveckla alter egon och framsteg genom öppna ändar spelvärldar . Många spelare gå med gillen , kollektiv av aktörer inom ett spel , och relationerna spelarna utvecklas på nätet kan ha företräde framför sina verkliga förhållanden och skyldigheter . Kassa anteckningar unga spelare kan ägna sig så mycket att spela de försummar kurser , sabotera deras akademiska karriärer och möjligheter på arbetsmarknaden. Addera