Plocka upp den första delen av Rodger vapensköld . Titta på botten av ledstång på höger sida av trappan . Du behöver inte detta specifikt för att fly från stående rummet, men det krävs efter att du har undgått porträttrummet. Köpa 2
Titta över till vänster ledstång i trappan som är framför dig. Lägg märke till att det i slutet av varje ledstång är en lättare delen , belyst från glasmålning ljus . I framför ljus sektion av den vänstra ledstång är en del av Rodger dörrens lås . Ta upp den . Ta även med kanna vatten som ligger precis under den.
3
Klicka på dörren till den högra sidan av spelskärmen . Hitta dörren genom att titta på undersidan av blyinfattade fönster i övre högra hörnet av skärmen . Dörren är belägen mellan de två ljusen. Klicka i dörren för att zooma in den och få en närmare titt .
4
Placera den del av Rodger dörrens lås i dörrlåset . Detta kommer att aktivera ett pussel som du måste lösa för att komma in genom dörren och komma förbi porträttet rummet . Tänk på pusslet som har en inre krets som består av sex hexagoner och en yttre cirkel bestående av 10 hexagoner med mellanslag vid de två och åtta på en urtavla . Placera bit av dörrlåset i den nedre kortplatsen i den inre cirkeln .
5
Flytta hexagon i nio o-klocka steg åt höger så att den sitter i det övre vänstra positionen i inre krets . Flytta hexagon i 11 o-klocka position till 10 o-klocka position i den yttre cirkeln . Skjut hexagon från de tre o-klocka läge i övre högra spåret i den inre cirkeln . Flytta hexagon från fem o-klocka läge i den återstående plats i den inre cirkeln . Avsluta genom att flytta hexagon i sju o ' clock ställning till sex o' clock ställning . Dörren öppnas nu . Addera