Last Steam och välj menyn " Verktyg " . Välj " Source SDK " från listan med alternativ
2
Välj att ladda den redigeringsprogram Hammer och sedan välja typen spelet - . Som " Half Life 2 " eller " GMod " - - som du vill associera med kartan Addera 3
Ladda en befintlig karta eller starta en ny och välj sedan objektet skapare i menyn till vänster . . Markera ett objekt och placera den på kartan där du vill spela upp ett ljud .
4
Högerklicka på objektet och skriv " env_soundscape_triggerable " i klassen fältet . Välj " Ljudlandskap " från listan av nyckelvärdenoch skriv vilken typ av musik eller ljudfil som du vill spela när en spelare är nära objektet . En lista med ljudfiler finns i rullgardinsmenyntill höger .
5
Tryck på " Ctrl " och " T " samtidigt för att öppna Trigger Events menyn och välj sedan " Ljudlandskap " från rullgardinsmenyn. Markera det objekt som du skapade i steg 3 i rullgardinsmenyntill höger; ljudfilen kommer att utlösa när en spelare närmar sig objektet .
6
Ändra källan till ljudet genom att ändra objekttypen eller flytta objektet till en ny plats på kartan .
Addera