Klicka på fliken " prefabs " , längst ner i "Library " -panelen och välj " [ lägg till ny prefab ] . " Du måste lägga till ett rum till din nivå innan du kan lägga en enhet .
2
Klicka på en önskad rums bilden och välj " OK ". Vänsterklicka på en punkt i rutnätet nivå för att placera i rummet . Du kommer att märka att den transparenta rummet blåkopia spår muspekaren , när du flyttar den. Addera 3
Tryck på höger musknapp för att rensa " Prefab " från markören . Nu är du redo att skapa en enhet .
Lägga till en enhet
4
Klicka på " personer" fliken längst ner i "Library " -panelen finns på vänster sidan av gränssnittet . Välj " [ lägg till ny enhet ] " objekt som nu visas på " Library " -panelen .
5
Välj en enhet från listan över kataloger som visas . Välj allt från möbler till tecken genom att klicka på en post med vänster musknapp . En ny meny öppnas .
6
Vänsterklicka på den bild som representerar den enhet som du vill lägga till din nivå . Klicka på " OK " för att bekräfta ditt val .
7
Rotera en enhet i steg om 45 grader genom att trycka på " R " -tangenten . Du kan också hålla " Shift " -tangenten och tryck " R " för en mer gradvis tweak till objektets rotation . Tryck på "B "-knappen för att växla mellan fri Entity placering , har till syfte snäpp till nätet nivå , eller har det i linje med geometri heter .
8
Klicka på önskad målområdet på din nivå med vänster musknapp för att skapa företagets . Objektet visas nu i din nivå , beter sig som du förväntar dig ( t.ex. monster attackera spelare , lampor lyser ett rum , etc. ) katalog Addera