" Battlefield : Bad Company 2 " använder den egenutvecklade Frostbite 1.5 motor , skapad av utvecklaren DICE . Vad som skiljer denna motor från andra är att det tillåter fullskalig Destructibility . Det är inte ovanligt att se hela byggnader reduceras till blott grus och aska under en multiplayer match . Den Frostbite 1.5 stödjer främst DirectX 9 och 10; medan DirectX 11 stöd ingår , är det besvärligt och inte dra full nytta av allt DX11 har att erbjuda .
DirectX 9
DirectX är en grafik API skapad av Microsoft som finns på nästan alla PC spelet release. Vid tidpunkten för publiceringen , finns det för närvarande 11 versioner av DirectX . DirectX 9 , släpptes 2002 , var den standard som många tv-spel från 2002 till 2006 användes . Även efter DirectX 10 släpptes , många utvecklare och spelare stannade med DX9 på grund av dess stabilitet och det faktum att det var fullt stöds av Windows XP och ett stort antal förare . Addera DirectX 10
DirectX 10 , släpptes 2006 , gav utvecklare ännu fler alternativ med hur man gör grafik . De flesta ändringar har gjorts till skuggor och belysning; på grund av detta , det behövs en mer kraftfull dator för att köra DX10 spel i motsats till DX 9 Dessutom är DX10 endast tillgänglig för Windows Vista- datorer och högre .; spelare som använder Windows XP automatiskt återgått ner till DirectX 9.0c när DX10 används .
Skillnad i DX9 och DX10 i " Bad Company 2 "