Jägare är den enda klass kan använda vapen och armborst som en effektiv metod för att göra skada . De är svaga i grupp strid , men kan tämja vilda djur för att hjälpa dem ut . Jägarens skytte och överlevnad talanger gör honom bra på att fylla spelnivåer på egen hand . Warriors är experter på närstrid och tål hårda attacker . Krigaren är den mest mångsidiga klassen när det gäller att utfärda hot och skydda andra tecken . En krigare funktioner på " rage " men detta minskar om han inte är inblandad i strid , och han är väldigt beroende av sin rustning och vapen . En skurk är specialiserad på närstrid och använder stealth att oskadliggöra fienden . Hans andra förmågor inkluderar lås - plockning och hantering gifter . En skurk kan slå ut en fiende under en längre tid än andra klasser , vilket ger honom en stor fördel .
Druids och Paladins
Druids och Paladins är båda hybrid klasser , vilket innebär att de kan uppfylla mer än en roll . Till exempel kan en druid ha helande krafter , men kan också skada motståndarna . En druid har förmågan att forma - skift från humanoida formen till en björn eller katt , och hans mångsidighet är en stor fördel . Han kan också läka sina allierade och använda kraften i naturen för att orsaka skada . Paladin är en helig krigare som är skyldig att skydda de svaga och jaga ut det onda . Den paladin bär starka rustning och har ett tungt svärd och sköld som han använder för skydd och attack . Han har också starka helande förmågor och kan utstråla ljus för att förstärka vänner .
Präster och Shamans
Präster tjäna folket . En präst är en mästare helare som kan hålla andra klasser vid liv . Han kan skada fiender med " skugga magi " vilket är en varierade vapen , vilket betyder att den kan användas på avstånd . Prästen kan också använda magiska ord för att skapa en skyddande sköld som hjälper andra , och han kan kontrollera sinnet av alla tecken . En shaman är den andliga ledaren för en stam . Hans uppgift är att hålla de elementära krafter jord, eld , luft och vatten i balans . Han använder element, till exempel is och eld , som vapen , för närstrid , men kan använda ett blixtnedslag eller jordbävning för varierade strid . Viktigt kan en shaman välja mellan en rad olika totems för att skydda allierade , och varje totem har en unik effekt .
Mage , Warlock och Death Knight
en Mage användningsområden extremt kraftfull magi som avslöjas bara disciplinerade och hängivna utövare . Mages användning varierade magi att förstöra fiender på avstånd och kan kasta trollformler med hög hastighet . En mage kan attackera flera fiender samtidigt och kan använda ett antal befogenheter för att styra ett slagfält , inklusive frysning kombattanterna . Han kan också teleportera mellan platser . En trollkarl kommandon demonisk kraft och har tillgång till allt mer demoniska karaktärer under spelets gång . Den trollkarl använder förbannelser för att stoppa fiender , och han kan också tömma en fiendes hälsa för eget bruk . Death Knight är den enda hjälten klassen karaktär i spelet som i dagen för offentliggörandet . En spelares karaktär måste ha nått nivå 55 innan han kan skapa Death Knight . Death Knight har liknande hybrid förmågor till paladin , och han använder mörk runa magi för att attackera fiender . Addera