Dungeons med komplexiteten i Level One är avsedda för strid. Du börjar med strids objekt att använda i ditt lager och kan slåss mot monster som du normalt gör utanför fängelsehålor . Till skillnad från i huvudsak " Runescape " värld , för att dö när man är i en fängelsehåla inte kommer att orsaka att du förlorar din utrustning eller objekt i lager .
Matlagning och fiske
Välj dungeons med Nivå två komplexitet för att få erfarenhetspoäng i matlagning och fiske , samt vedhuggning och brand -making . I början av varje dungeon, kan du handla med en smugglare , som säljer basmaterial såsom ett elddon för att bränder och fiskeutrustning . Använd färdighetsobjektgenom fängelsehålor och kompletta bonus skicklighet rum för extra erfarenhetspoäng . Addera Mining and Smithing
På nivå tre komplexitet , dungeons innehåller alternativ för utjämning din gruvdrift , smithing , fletching och Rune - crafting färdigheter . Du kan sälja alla objekt som du skapar för att smugglaren i början av varje dungeon för att få mynt och köpa andra kompetens objekt . Du kan inte ta objekt som du skapar i fängelsehålor tillbaka in i " Runescape " värld.
Högsta komplexitet nivåer
komplexitet nivåer fyra, fem och sex i Dungeoneering ger alternativ för utjämning kompetens som är oftast bara tillgängliga för " Runescape " medlemmar , däribland jordbruk, Örter , kalla och tjuvaktiga . Liksom de andra nivåerna , finns utrustning i början av varje dungeon och du kan inte ta med några objekt som du skapar tillbaka ut dungeons. Addera