Ladda ned en ny textur hud för en specifik flygplan. Ytterligare textur skins finns på webbplatser som Flight Sim World , Fileplanet och FlightSim.com . De flesta textur skinn kommer att vara i en zip-fil och kräver en fil komprimeringsverktyget ( WinZip , 7 - Zip , WinRAR eller annat ) för att öppna . Köpa 2
Skapa en tillfällig mapp . Om du vill skapa en ny mapp , högerklicka på en tom plats på skrivbordet , markera alternativet " Nytt" och sedan på " Mapp . " Döp mappen efter att den har skapats .
3
Öppna den nedladdade zip-filen innehåller den nya texturen huden och extrahera innehållet filen till den tillfälliga mappen du skapade .
4
Öppna den temporära mappen . Det bör nu innehålla en textur undermapp och en textfil . Mappen uren kommer att vara specifik för ett visst flygplan .
5
Kopiera uren mappen och klistra in den i motsvarande rotkatalogen " Microsoft Flight Simulator X. " Standard rotkatalogen är Program \\ Microsoft Games \\ Microsoft Flight Simulator X \\ SimObjects \\ Flygplan \\ ( namnet på flygplan) .
6
Öppna textfilen i den tillfälliga mappen och kopiera texten (uteslut någon instruktions information) .
7
Öppna mappen där du bara klistrat in texturmappflygplan. Scrolla ner och hitta filen som heter " aircraft.cfg . " Dubbelklicka på filen för att öppna en textsidamed programinformation för flygplanet . Informationen är uppdelad i sektioner . De första delarna kommer att ha rubriker som " fltsm.0 , " " fltsm.1 , " " fltsm.3 " etc. Rulla ner till sista avsnittet " fltsm.xx " , tryck enter två gånger för att göra lite utrymme och sedan klistra in den information som du kopierade från textfilen i den tillfälliga mappen . Byt ut " xx " i rubriken med nästa nummer som skulle följa i sekvensen .
8
Spara de ändringar du gjort i " aircraft.cfg " fil och sedan stänga alla öppna filer och mappar .
9
Load " Microsoft Flight Simulator X " och kolla in färgen jobbet för flygplanet . Addera