Hämta en "Bygg för att överleva " mall från " Roblox " hemsida genom att söka efter " Build att överleva kit " eller " Build att överleva mall " i " Roblox " databas .
2
Öppna mallen i " Roblox " världs redaktör . Addera 3
Navigera till " Workspace "-fliken till höger på skärmen för att hitta de kriterier katastrof för spelet .
4
Förändra leka punkt för katastrofen , som källan till lava eller ursprung en tsunami , genom att välja spawn punkten och dra den till en plats som du väljer .
5
Bygg en inställning runt spawn punkt att skapa en passande möte för katastrofen . Till exempel, om katastrofen är en vulkan som spyr lava , bygga en enorm berg genom att dra brickor ovanpå varandra , och sedan flytta origo till toppen av berget .
6
Alter tidpunkten genom att mata in ett nytt nummer bredvid " väntetid " eller " Delay " variabler , beroende på mallen . Detta nummer speglar hur många sekunder passera mellan varje katastrof , som avgör hur länge en spelare har att bygga en befästning innan överlevnad läge startar .
7
Öppna " Script " fliken från " Workspace " -fönstret att komma åt spelets kod.
8
Sök efter följande rader i manus i koden . Om koden inte redan finns , sedan lägga till den i slutet av koden .
Funktion onTouched ( hit ) katalog
Game.Workspace.Player.Humanoid.Health = 0
Sista
Script.Parent.Touched : anslut ( onTouched ) katalog Addera