Bestäm din spelets genre innan du börjar arbeta . Din publik kommer att förvänta sig täta swordfighting , så se till att välja en genre som rollspel eller kanske åtgärd plattformsspel . Du kan dra av exempel som Final Fantasy-serien , Castlevania -serien eller Red Steel . Tänk på att göra ett spel är ett stort företag, det är bäst att hålla sig med en relativt enkel genre och spel om du kan .
2
Skriv din berättelse och manus . En enkel genre som plattformsspel kommer inte att kräva en särskilt komplicerad historia . För ett genomgående tema , bör du upprätta spelets inställning som medeltida Japan , även om du kan bryta sig ur denna paradigm om du har en tillräckligt bra idé . Addera 3
Planera spelarens vapen , rustningar , och annan utrustning . Spelare kommer att förvänta sig en Samurai - tema spel för att ha fokus på att samla in och uppgradera vapen , särskilt Katanas . Även om du gör ett enkelt plattformsspel , bör du överväga att erbjuda spelaren möjlighet att hitta uppgraderade vapen . Du kan använda spel som Mega Man och Metroid -serien för exempel på action plattformsspel med täta vapen uppgraderingar .
4
Ladda ner eller köpa videospel Maker . Några exempel : Game Maker 8.1 , RPG Maker VX , eller Stencyl . Var och en av dessa program hjälper dig att skapa tv-spel utan att behöva någon kunskap innan programmering . RPG Maker är fokuserad på rollspel , medan Stencyl och speciellt Game Maker är mer öppen . Välj det verktyg som bäst passar din genre och historia .
5
Välj en bildredigerareför att rita grafik för dina spelare, fiender , objekt och andra diverse föremål . Du kan antingen använda Paint , som kommer fri med Windows , eller få mer avancerade grafiska design program som Gimp , Adobe Photoshop eller Corel PaintShopPro . Alternativt kan du söka på nätet för Samurai -tema grafik och importera dem till ditt spel .
6
Ladda ner och importera musik i stil med medeltida Japan för att passa temat .
7
Hitta eller konstruktions tilesets som passar medeltida japansk arkitektur för dina byggnader . Tilesets är repeterbara , segmenterade bitar av en scen som du kan ordna på en karta för att passa dig . Du kan använda mer generella tilesets när det handlar scener utanför städerna .
8
Konstruera dina nivåer i ditt valda spelskapare programvara med alla de resurser du har samlat . Försök att hålla en jämn svårighet kurva; dvs lätt i början men utmanande i slutet .
9
Spara , kompilera , och njuta av spelet . Så länge du inte planerar att sälja spelet , kan du distribuera den fritt inom communities för att kritik och förbättra ditt spel . Addera