Inse att din motståndare kommer att attackera och försöka bedöma om attacken kommer att vara hög , låg eller hoppa .
2
Tryck framåt mot hög, medel , eller hoppa attacker , eller knacka ner mot låga angrepp . Om du trycker samtidigt som attacken ansluter , kommer du att kunna få en liten ram fördel . Addera 3
Efter parera , är både tecken frysas i minst 16 bildrutor . Dessutom kommer det tecken som attacke frysas i ytterligare fyra ramar om attacken parerade var en jab eller kort , tre ramar om det var en stark eller framåt och två ramar om det var en hård eller roundhouse .
4
Välj en attack som kan verkställas inom din ram fördel att utföra en disk medan din motståndare är hjälplös . Addera