James Earl Cash är en fånge i dödscell . Spelet öppnar med en journalist rapport av hans avrättning med giftinjektion , men spelaren ser Cash vaknar och hör en röst för det tecken som kallas " Direktören " ( aka Lionel Starkweather ) tala om för honom att han bara var drogad . Kontanter utlovas sin frihet om han följer direktörens instruktioner . Han släpps i en nedsliten stadsdel och instrueras att döda så många människor som möjligt . Kontanter kämpar sig igenom ett gäng som heter " The Hoods . " Men han tillfångatagen av en annan gäng som heter The Cerberus . Det är tydligt att kontanter måste fortsätta att döda för att uppfylla direktörens löfte om frihet , och detta är den viktigaste förutsättningen för spelet . På denna nivå spelaren har ingen aning om hur mycket som kommer att räcka .
Gangs
Efter hans tillfångatagande av Cerberus , Cash är jagad av gäng i hela fiktiva Carcer staden . Gängen samordnas av Ramirez , en före detta krigsveteran , och Cash ansikten gäng som representerar olika idéer , t.ex. nynazister , ockultister och sociopater . Han upptäcker hela hans familj dödades i ett köpcentrum , enligt direktörens order . Kontanter vill nu att jaga och döda direktören . Direktörens plan är att filma Cash död i händerna på gängen , men Cash överlever och dödar Ramirez och hans gäng . Addera Hunted till Hunter ( Spoiler )
Kontanter kontaktas av den journalist som rapporterade hans avrättning . Hon har bevis om direktörens organiserat mordet på hennes lägenhet som hon behöver för att hämta . Kontanter tar henne där . Samtidigt direktören berättar polischefen att arrestera Kassa och journalisten . Kontanter undviker en polis S.W.A.T. lag , men är återerövras av Cerberus och fördes till direktörens herrgård . Han slåss med dem , tills Piggsy , en psykopat med en motorsåg , som bor i vinds raster fria och dödar Cerberus . Kontanter dödar både Piggsy och direktören för att avsluta spelet . Pressen och polisen kommer , men Cash har försvunnit , vilket gör vägen för en uppföljare .
Våld
En av de främsta invändningarna mot detta spel är hur våldet eskalerar som spelaren avancerar genom nivåerna . Spelare får poäng baserat på metoden för att döda de använder , uppmuntra dem att använda mer våld . Kärnan i berättelsen är temat för inlösen : en dålig människa dödar dåliga människor till gagn för de flesta och så löser sig själv . Det handlar också om en människas förmåga att överleva till varje pris . Addera