När huvudberättelsen är över , kan du komma in i Animus och spela någon av Altairs uppdrag. Bara gå fram till den och trycker på knappen som du vill använda för att komma in i Animus under någon annan del av spelet - . " X " för PS3 och " A " för Xbox 360 Använda det virtuella gränssnittet för att välja ett uppdrag , som kommer ta dig till laddningsskärmen. Du kan använda denna möjlighet för att hitta resten av flaggorna i städerna eller att slutföra fler sidouppdrag . Addera Använd Lucys dator
När du återta kontrollen av Desmond efter eftertexterna rullar , kan du komma åt Lucys e-postkonto som du gjorde tidigare i spelet . Många av meddelandena är desamma från tidigare , men om du går in i hennes raderade meddelanden , finns det några nya. Dessa e-postmeddelanden är , förmodligen , från mördarna som försökte rädda dig i slutet av matchen . För att dechiffrera dem , använda alla de stora bokstäver för att bilda ett hemligt meddelande .
Använd Vidic Computer
Detta fungerar bara om du valde Vidic ficka efter att ha avslutat Memory Block 4 när du dödade Majd Addin och läste Lucys e-post . Du kan plocka fickan först på morgonen innan Memory Block 5 , Memory Block 6 och Memory Block 7 - när du gör , du får hans penna med sin dators lösenord. Läs hans e-post för att lära sig mer om Abstergos , Tempelriddarna och Animus och dess biverkningar .
Kom i Konferensrum
Konferensrummet är till vänster om Desmonds sovrum och har en annan dator terminal kan du komma åt efter att ha sett spelets krediter . Du måste ha stulit Vidic penna och läs Lucys mail att få tillgång till konferensrum och dess datorterminal . Läs e-post på datorn för att lära sig mer om Abstergos . Addera