PS2 controller använder "Start " -knappen för att få tillgång till vapen och magiska menyer . Den vänstra analoga spaken används tillsammans med de fyra ansiktsknapparna för att flytta och attackera , och styrplattan tillåter spelaren att välja olika typer av magi för att sättas in .
Nivå Mönster
Varje nivå kräver olika mönster i samma drag att slutföra . Ibland kommer en nivå att kräva en spelare för att utföra en särskild handling som består av ett antal knappar i sekvens , men hoppar , rullar, drag och attacker i olika mönster är tillräckliga för att fylla de flesta problem .
Enemy Mönster
fiender kommer i drivor i alla " God of War "-spel . Metoden för att besegra dem varierar från motståndare till motståndare , men varje typ av fiende besegras på samma sätt . Undantaget från detta är bosstrider eller mini - bosstrider . Varje ordinarie motståndare kan också besegras i specialiserade sätt för extra bonusar genom att trycka på symbolen som visas ovanför hans huvud när han är nära döden .
Boss Mönster
Varje boss rör sig i förutsägbara mönster och ger kontrollampa tecken när han är på väg att utföra en viss attack . Detta ger spelaren tillräckligt med tid för att undvika attacker , så att bosstrider är till stor del en fråga om att räkna ut känsliga områden och bär ner dem . Bosstrider är traditionellt den svåraste delen av alla spel, så när du har bosskamperna listat ut , bör resten vara jämförelsevis enklare . Addera