Hobbyer och intressen

Så spelar man Pikmin 2 på Dolphin

. " Pikmin 2 " är ett strategispel i realtid videospel släpptes till Nintendo GameCube , även känd som Nintendo Dolphin , den 30 augusti, 2004 Det är en direkt uppföljare till den ursprungliga " Pikmin " spel . Spelaren styr en ledande karaktär som i sin tur leder grupper av små främmande varelser som kallas Pikmin som hjälpa honom att besegra fiender , ta bort fysiska hinder och transportera tunga föremål . Spelet använder varje knapp på GameCube controller för rörelse , kamerakontroll och ge kommandon till Pikmin . Instruktioner
1

Använd styrspaken för att flytta ledaren runt spel lekplats . Kontrollera hastigheten på hans rörelse av hur hårt du trycker på minnet . Tryck på " Y " för att byta ledare .
2

Växla mellan Pikmin färger genom att trycka på höger eller vänster på styrplattan och trycker på knappen "A" .
3

Använd " A " för att ha Olimar utföra en riktning action i spelvärlden . Tryck på " A " om nära en fiende att slå det . Tryck på " A " om nära en planterad Pikmin rycka det ur marken . Tryck på " A " medan nära en fullvuxen Pikmin att kasta den .
4

Tryck på knappen " B " för att vissla för att annullera alla tidigare order av närliggande Pikmin och kallar dem till Olimar sida .
5

Tryck på " X" för att avfärda Pikmin närvarande grupperas med Olimar . Avvisa separerar också Pikmin baserat på färg .
6

Tryck på " Z " -knappen för att byta kameravinkel. Tryck på " L " trigger knappen för att centrera kameran bakom ledaren . Tryck på " R " trigger -knappen för att zooma in och ut .
7

Använd C -stick instruera din grupp av Pikmin att flytta till ett annat område . Tryck på " Start /Paus " -knappen för att pausa spelet och gå till menyskärmen , post skärm och radarskärmen . Addera


https://sv.htfbw.com © Hobbyer och intressen