Använd styrspaken för att flytta ledaren runt spel lekplats . Kontrollera hastigheten på hans rörelse av hur hårt du trycker på minnet . Tryck på " Y " för att byta ledare .
2
Växla mellan Pikmin färger genom att trycka på höger eller vänster på styrplattan och trycker på knappen "A" .
3
Använd " A " för att ha Olimar utföra en riktning action i spelvärlden . Tryck på " A " om nära en fiende att slå det . Tryck på " A " om nära en planterad Pikmin rycka det ur marken . Tryck på " A " medan nära en fullvuxen Pikmin att kasta den .
4
Tryck på knappen " B " för att vissla för att annullera alla tidigare order av närliggande Pikmin och kallar dem till Olimar sida .
5
Tryck på " X" för att avfärda Pikmin närvarande grupperas med Olimar . Avvisa separerar också Pikmin baserat på färg .
6
Tryck på " Z " -knappen för att byta kameravinkel. Tryck på " L " trigger knappen för att centrera kameran bakom ledaren . Tryck på " R " trigger -knappen för att zooma in och ut .
7
Använd C -stick instruera din grupp av Pikmin att flytta till ett annat område . Tryck på " Start /Paus " -knappen för att pausa spelet och gå till menyskärmen , post skärm och radarskärmen . Addera