Bestäm den grundläggande förutsättningen för ditt videospel . Vilken genre av videospel kommer det att bli ? Till exempel , action, äventyr , RPG eller slåss?
2
Skriv ut berättelsen och dess karaktärer . Det bästa sättet att göra detta är genom att skriva en disposition som beskriver den huvudsakliga handlingen punkterna . Addera 3
Skapa ett storyboard . En storyboard är en visuell representation av de viktigaste punkter ( som dras från din skriftliga kontur ) . Varje scen eller tomt punkt i spelet representeras av en separat låda , inte olikt en serietidning . Använd symboler för att visa handling och rörelse . Detta förbereder dig att designa spelet.
4
Använd ett gratis program för att designa spelet ( se Resurser ) . Ett sådant program är Game Maker , som liksom flera andra fria program , kräver ingen riktig kodning eller programmering. Ladda ner programvaran från programmets hemsida .
5
Dra och släpp en av de bakgrunder Programmet erbjuder . Med bakgrund i stället , animerad grafik och design som du laddar upp kan på motsvarande sätt dra och släppa för att skapa rudimentära nivåer för ditt spel . En avancerad programmeringsspråk är också tillgänglig via programmet om du har kodning erfarenhet .
6
Åtkomst tutorials som kan förklara mer avancerade funktioner som gör att du kan avancera från dra-och -släpp- kontrollerna .
Addera