Study andra bords rollspel för att bättre förstå deras spelmekanik. Håll en detaljerad bild av vilka aspekter fungerar för dig och som inte gör det . Analysera hur andra spel balans klasser och beskriva spelarens förmågor . Med tanke på de stora mängder D20 spel där ute , det finns ingen anledning för dig att börja från början. Läs om vad som redan är gjort . Om du hittar ett system som verkligen fungerar bra för dig , det finns ingen anledning att du inte kan basera ett annorlunda tema kampanj på samma spelregler , eller till och med genom att kombinera regler från flera spel .
2
Välj en genre för ditt spel . Din spelmekaniken kommer att bero mycket på typ av spel du skapar . Även enkla detaljer som namnen på trollformler och förmågor kommer att vara beroende av din inställning . Till exempel kan en elven trollkarl i en fantasy miljö kunna kasta "Magic Missile , " medan ett genetiskt förbättrade mutant i en cyberpunk miljö kan kasta " Psionic Burst . " När det gäller mekanik , dessa är samma förmågor , men deras namn bidrar till att skapa den fiktiva världen dina spelare kommer att finna i. själva Addera 3
Skapa detaljerade beskrivningar av din spelinställning. Ett bra rollspel är starkt beroende av spelarnas förmåga att föreställa sig i en annan värld . Gör kartor och skriftliga bakgrundshistorierför att hjälpa till att få dina spelare orienterad . Om du är konstnärligt benägna , rita bilder av tävlingarna eller klasser som är tillgängliga för dina spelare .
4
Skriv de spelreglerna . Detta är det svåraste steget i hela processen , och kan ta en avsevärd tid . Om detta är första gången du skapar en D20 spel , basera ditt spel bort av ett befintligt regelverk är det enklaste sättet att lära sig linor . Du måste ha tydliga regler för spelarstatistik , utjämning upp , färdigheter och förmågor , stridsdynamik, gjutning magi och spara kast , för att nämna några . Kommer dina hjul beroende av mana eller trollformler - per - dag ? Kommer du att göra dina spelare förlorar permanenta sanity poäng när de stöter på kluriga fasor ? Hur kommer du att dela ut erfarenhetspoäng ? Varje aspekt av gameplay ska tydligt skrivas ut innan du börjar utforma en kampanj .
5
Testa ditt spel ut med några vänner . Innan du sätter ihop en fullskalig kampanj , samla några betrodda kompisar att testa hur väl din nya spelet fungerar . Ta del av några klass balans frågor eller förvirring som uppstår över statistik eller spara kast . Få ditt spel lagom kan ta några försök och misstag , så bli inte besviken om det inte spelar bra första gången . Addera