Hobbyer och intressen

Ekvation att mäta Velocity

Velocity är hastigheten på ett föremål i en viss riktning . Det finns flera ekvationer som du kan använda för att mäta hastighet , beroende på situationen och informationen tillgänglig för dig. Ta reda på om objektet accelererar och , om det är, oavsett om accelerationen är konstant eller variabel för att se till att du väljer rätt ekvationen . Velocity

Velocity liknar hastighet, men med en avgörande skillnad : Det är en vektorstorhet , så du måste ta riktning i beaktande . Den genomsnittliga hastigheten för ett objekt definieras som den förskjutning av det objektet dividerat med den tid det tog för det föremål som skall förskjutas . Deplacement är helt enkelt avståndet objektet förflyttas i en viss riktning. Enheterna för hastighet är meter per sekund .
Object Moving med konstant hastighet

Om objektet rör sig med konstant acceleration , kan du beräkna den genomsnittliga hastigheten genom att dividera förändring av förskjutning av den tid som förflutit : hastighet = [ x ​​( final ) - x ( initial ) ] /( förändring i tid ) . För att hitta ändringen i förskjutning, ta koordinaterna för det slutliga läget (eller avstånd om arbetar i en dimension) och subtrahera från koordinaterna för utgångsläget. Till exempel, om en bil hade flyttat 10 meter i en rak linje i " x " riktning i fem sekunder , skulle den ha en hastighet på 10/5 = 2 meter per sekund .

Object Flytta med konstant acceleration

Om objektet accelererar , kan du träna sin genomsnittliga hastighet över hela dess väg. För att göra detta måste du känna till dess ursprungliga och slutliga hastigheter . Objektet genomsnittliga hastigheten är summan av sin ursprungliga och slutliga hastigheter dividerat med 2 : medelhastighet = [ v ( initial ) + v ( final ) ] /2 . Till exempel, om du tappar en boll så att dess utgångshastigheten är 0 och den träffar marken med en hastighet på 4 meter per sekund , är dess medelhastighet 2 meter per sekund .
Objekt med variabel acceleration

Om objektets accelerationen förändras , det är lite mer besvärlig att beräkna dess hastighet . Variabel acceleration kan uttryckas som ett polynom funktion --- en ekvation som innehåller ytterligare villkor som innehåller variabler med index som är större än 1 Vid hastigheten är de extra termer multiplicerat med tid till kraften i 2 , 3 eller högre . I det enklaste fallet , hastighet = v ( initial ) + ( bx tid) + ( cx tid i kvadrat ) , där " b" och " c" är konstanter som avgör accelerationen . Om du känner till utgångshastigheten , förfluten tid och konstant , kan du träna objektets medelhastighet . Addera


https://sv.htfbw.com © Hobbyer och intressen