* Ödet är en bordsrollspel: Det spelas med tärningar, karaktärsblad och berättande, allt styrt av spelmästaren (GM). Själva "spelet" är den delade upplevelsen du skapar tillsammans, inte något du lagrar på en enhet.
* Ödet handlar om improvisation: GM guidar historien baserat på spelarens val och handlingar, vilket kan vara oförutsägbart. Att försöka "rädda" ett spel skulle begränsa flexibiliteten och spontaniteten i upplevelsen.
* Ödet är beroende av karaktärsblad: Varje spelare har ett karaktärsblad som beskriver deras färdigheter, aspekter och andra detaljer. Dessa ark är det som ligger närmast en "räddning" - de innehåller informationen om din karaktär som överförs mellan sessionerna.
Så här bevarar du ditt spel:
* Gör anteckningar: Håll reda på viktiga handlingspunkter, karaktärsdetaljer och viktiga beslut som fattas under en session.
* Använd ett delat dokument: Om din grupp spelar online kan du använda ett delat dokument för att lagra anteckningar, teckenblad och annan relevant information.
* Diskutera och kom överens om en "startpunkt" för nästa session: Innan du avslutar en session, bestäm dig för en tydlig punkt för nästa match att hämta. Detta hjälper alla att komma ihåg var berättelsen slutade.
I huvudsak handlar det om att rädda ett ödesspel mer om att upprätthålla kontinuiteten i berättelsen och karaktärerna än om en bokstavlig "spara fil". Ni bygger spelet tillsammans, och de minnen och anteckningar som ni skapar blir hur ni bevarar upplevelsen.