HT Spelvärld
Home  >> HT Spelvärld >  >> Spel

Var fanns spelsystem 1959?

Även om begreppet "spelsystem" som vi känner dem idag inte existerade 1959, fanns det tidiga former av elektroniska spel som föregick den moderna konsoltiden.

Här är en uppdelning:

* 1958: Det första tv-spelet, "Tennis för två", skapades av William Higinbotham vid Brookhaven National Laboratory. Det spelades på ett oscilloskop och involverade två spelare som styrde en "blip" på skärmen för att slå en virtuell boll fram och tillbaka. Detta var mer av en vetenskaplig demonstration än en kommersiell produkt.

* 1959: "Rymdkriget!" spelet skapades av studenter vid MIT. Den spelades på en DEC PDP-1-dator, en mycket dyr och stor maskin som inte är tillgänglig för allmänheten.

* 1959-1960: "Nim" , ett enkelt matematiskt spel, programmerades för "Ferranti Mark 1 , en av de tidigaste datorerna som byggdes i Storbritannien. Detta markerade början på spel som spelas på datorer.

Det här var inte vad vi skulle betrakta som "spelsystem" idag :

* Begränsad tillgänglighet: Dessa tidiga spel var begränsade till forskningslaboratorier eller universitet på grund av datorernas kostnad och storlek.

* Ingen dedikerad maskinvara: De var inte designade för spel specifikt; datorerna som användes var för vetenskaplig forskning eller andra ändamål.

* Inga kontroller: Inmatningen gjordes med hjälp av datorns gränssnitt (t.ex. switchar, hålkort).

Vägen till modernt spel:

* Tidigt 1970-tal: Myntstyrda arkadspel som "Computer Space" och "Pac-Man" uppstod, vilket markerade en förändring mot kommersiellt tillgängliga spel.

* Mitten av 1970-talet: Hemkonsoler som "Magnavox Odyssey" och "Atari 2600" gjort spel tillgängliga för allmänheten.

Så, medan 1959 såg början av elektroniskt spelande, förverkligades inte konceptet med ett dedikerat "spelsystem" med specifik hårdvara och mjukvara helt förrän på 1970-talet.


https://sv.htfbw.com © HT Spelvärld