Vissa spel kan dock vara lättare att ta död på än andra beroende på din spelstil och spelets mekanik. Här är några möjligheter:
Spel med starkt fokus på upprepade dödande:
* Tunga MMO: Vissa massivt multiplayer online-rollspel (MMORPGs) som World of Warcraft eller Final Fantasy XIV har zoner eller aktiviteter speciellt utformade för att slipa erfarenhet och byte, vilket kan leda till enorma dödsfall.
* "Kill-em-all"-skyttar: Spel som Doom, Call of Duty eller Halo kan vara relativt lätta att ta död på om du är en skicklig spelare som gillar konkurrenskraftiga flerspelarlägen.
* "Clicker"-spel: Spel som Cookie Clicker eller Adventure Capitalist är designade kring repetitiva klick och resursackumulering, vilket indirekt kan leda till enorma "döda"-antal.
Spel med specifik mekanik som gör det lättare att döda:
* Mobilspel med automatiska stridssystem: Vissa mobilspel, som inaktiva RPG-spel eller auto-battlers, låter dig "döda" fiender passivt medan du är borta, vilket kan leda till enorma dödsfall över tiden.
* Spel med AI-kontrollerade fiender: Spel med AI-kontrollerade fiender som är lätta att besegra kan leda till snabbare dödsräkningar.
Kom ihåg: Det "enklaste" spelet är subjektivt och beror på din personliga skicklighet och spelstil. Oavsett spel kommer att få en "mördare" ta enormt engagemang och tid.
Det är också viktigt att notera att:
* Vissa spel spårar faktiskt inte antalet dödade på ett sätt som skulle vara lätt mätbart för att uppnå "mördarär"-status.
* Vissa spel avråder från överdrivet dödande eller har mekanik som gör det omöjligt att få en "killionaire" (som en kill limit per match eller nivå).
Om du letar efter ett spel att spela och samla på dig dödsfall kan det vara en bra utgångspunkt att utforska några av alternativen som nämns ovan.