Här är vad som gör dem till RTS-spel:
* Realtid: Du styr dina enheter och bygger din bas i realtid, inte i turordning.
* Strategi: Du måste fatta strategiska beslut om hur du ska bygga din armé, samla resurser och attackera din motståndare.
* Resurshantering: Du måste hantera dina resurser noggrant för att bygga enheter, uppgradera din bas och underhålla din armé.
* Basbyggnad: Du börjar med en liten bas och behöver utöka den genom att bygga strukturer som baracker, gruvor och gårdar.
* Enhetskontroll: Du styr dina enheter för att attackera fiendens enheter och byggnader, samla resurser och försvara din bas.
Warcraft och Warcraft II är klassiker inom RTS-genren, kända för sina engagerande kampanjer, distinkta enhetsdesigner och beroendeframkallande spel. De lade grunden för många populära RTS-spel som följde, inklusive StarCraft och Age of Empires.