* Diskreta variabler: Kan bara anta specifika, separata värden. Tänk på saker du kan räkna.
* Exempel: Antalet fastigheter du äger, hur mycket pengar du har, hur många gånger du hamnar i fängelse.
* Kontinuerliga variabler: Kan anta alla värden inom ett intervall. Tänk på saker du kan mäta.
* Exempel: Mängden tid som ägnas åt att spela ett spel är kontinuerligt (du kan spela i 2 timmar, 2,5 timmar, 2,75 timmar, etc.).
I Monopol kan du inte ha en halv fastighet eller 1,35 dollar. Du kan bara ha heltal av dessa saker.