Som "rock /papper /sax, " det här spelet har tre komponenter , och inget land har all makt . Det finns jättar, som står på tårna med armarna sträckta upp , överväldigande alver som huk med armarna i kors i . Men jättar övervinns av trollkarlar som står upprätt men något böjd , med fingrarna redo att kasta trollformler . Älvorna , som är mer smart än jättar , kan lura guiderna . För att spela , två lag kurar att besluta om att vara jättar, älvor eller trollkarlar . Gruppmedlemmarna möts i en lång rad och sjunga tre fall av " Giants /Älvor /Wizards " före , på fjärde räkningen , förutsatt att förutbestämd hållning . Vinnande medlemmar jaga då de förlorar medlemmar som , om taggad , blir en del av det vinnande laget . Som ett verktyg för lärande , kan spelet spelas för att hjälpa spelarna ihåg några tre begrepp som de naturliga gravitationskrafterna , elektromagnetism och kärnkraft .
Anatomi Tag
Istället för att bara märka en medspelare , " det " och den som taggade behov av att skrika ut benet eller muskler där tagg landar . Förutom att namnge platsen , spelare som är taggade lägger en hand på den plats där de var taggade och tillsätter löpande fly från att bli taggade igen . Vid nästa tag , är den andra handen fryst i den nya platsen och på den tredje taggen är frusen spelaren . Addera Yurt Circle
Som en jurta tak och väggar driver mot varandra för att upprätthålla stabilitet , ett jämnt antal spelare i en cirkel håller händerna och räknar ut som " in " och " ut". På signalen , ins luta in och outs luta sig tillbaka . När effekten uppnås , kan gruppen växla fram och tillbaka i rytm . Spelet visar tydligt den arkitektoniska kraften i en jurta konstruktion . Addera