Detta är ett spel för två lag , där syftet är att hitta det andra lagets flagga utan att åka fast . Dela upp spelutrymme i till ganska lika sektioner . Markera skiljelinjen med ett rep eller krita linje . Varje lag döljer hemlighet en flagga på sina respektive territorier . Medlemmarna i varje lag gå vidare in i motståndarlagets region för att hitta den dolda flaggan . Gruppmedlemmarna tagga de motstående gruppmedlemmar när de invaderar deras område för att hitta flaggan . En taggad ledamot är " fångad " och skickas till fängelse . De sitter ute ur spelet tills en ouppsamlade lagmedlem taggar dem och släpper ut dem ur fängelset . Det första laget att hitta flaggan vinner.
Reg ljus , grönt ljus
Be barnen att rada upp i valfri ordning på ena änden av lekplatsen . Välj ett barn att vara den " stop ljus . " Barnet som spelar den " bromsljus " bör börja med ryggen mot de andra. Han skriker , " Grönt ljus ! " Resten av barnen kommer att börja gå framåt . Stopplampanbestämma när att skrika , " Red Light " och sedan snabbt vända för att möta de andra. Resten av barnen måste sluta röra på " rött ljus . " Om "stopp ljus " ser någon rörelse under " rött ljus " att personen är " ute " och förblir ut för resten av matchen . Målet med spelet är att fortsätta gå framåt på " grönt ljus " och att tagga " bromsljus " utan "stopp ljus " märker . Den första personen att nå honom blir " stopp ljus " för nästa omgång .
Blob Tag
Blob taggen är en variant på en vanlig omgång taggen. Välj en person att vara " det . " Denna person måste springa runt och försöka tagga någon . Vem är taggad måste länka en arm med " det . " Detta utgör början av klump. Därefter kör klump runt försöker tagga någon annan. Den taggade personen bör knytas till den fläcken . Spelet fortsätter tills en person är kvar som inte har taggat .
Snickers och Hoots
Be spelare att hitta en partner och stå rygg mot rygg. Välj ett barn att vara den som ringer . Den som ringer ropar ut en del av kroppen som "händer till hands . " Partnerna tur att möta varandra och trycker händerna tillsammans . Den som ringer fortsätter att ringa ut kroppsdelar som " skuldra vid skuldra " eller " knä till knä . " När uppringaren ropar " Snickers och Hoots , " spelarna måste hitta en ny partner . Den som ringer måste också hitta en ny partner . Barnet utan en partner blir den som ringer för nästa runda . Addera