En traditionell skattjakt lägger en rad ledtrådar i hela huset , bildar en kedja som leder till en slutlig skatt . Varje ledtråd i kedjan pekar på nästa ledtråd ner på linjen , som leder barnen genom hela huset tills de når priset . I så fall kan du helt enkelt frasen varje ledtråd som en gåta belägen vid den ondsinte Riddler för att förbrylla Batman . Skriv gåtan på ett papper ( till exempel " Vad blir kallt när det går ? " Skulle kunna leda dem till kylskåpet ) och vik den på mitten och rita ett stort frågetecken på den. Placera ledtrådar i deras lämpliga platser i huset , så låt de små Dark Knights räkna ut dem , en efter en .
Satte Batmobile i grottan
spelet fungerar som det klassiska sätta svansen på åsnan , endast med en Caped Crusader twist . Skapa en stor färgad karta över Batcave _ eller använda en bild såsom typ Dick Sprang skapade på 1950-talet _ sedan rita och klippa ut en massa små " Batmobiles " att agera som " svansar ". Blindfold varje barn en efter en och snurra runt honom , sedan se om han inte kan sätta fingret Batmobile i sin plats i mitten av grottan . Vinnaren är barnet som får närmast. Addera Knock Out skurkarna
Detta spel fungerar bäst om du kan hitta några skum Batarangs att kasta , men kan också göras med hjälp tossable bean påsar eller tennisbollar. ( Om du använder tennisbollar , överväga att ta en Batman symbol på dem med en filtmarkör. ) Klipp ut bilder av Batmans olika skurkar _The Joker , Penguin, Two - Face osv _ och band var och en av dem till en tom 2 - liters flaska läsk . Ställ in soda flaskor på en bänk eller ett staket utomhus , låt barnen turas kasta " Batarangs " på dem . Vinnaren är den som slår ut de mest onda. Du kan variera spelet genom en spridning av avstånden mellan flaskorna och dela ut fler poäng för flaskor slog på större avstånd . Addera