Välj en kärngrupp av tecken. Det bör finnas 5-9 huvudpersoner som känner till handlingen i förväg och fungera som "aktörer" för resten av gästerna , som kommer att vara detektiver som försöker lista ut exakt vad som hände . Det bör finnas en eller flera offer ( som dödas under loppet av eller till och med innan den mordgåta berättelse börjar ) , en mördare , potentiellt en medbrottsling och misstänkta .
2
Skriv en övergripande tomt för core spelare . Skapa en tidslinje som innehåller vilken karaktär dödades , när och av vem och var de andra centrala karaktärerna var på den tiden . För att göra det svårare , gör de andra karaktärernas alibin verkar långsökt . Addera 3
skapa motiv för varje kärna tecken . Det bör finnas en anledning till att var och en skulle kunna ha dödat offret eller offren . För att göra dödsfallen verkar mer dramatisk och skapa oroligheter i rummet , släcker ljuset för dödsfallen , och har mördaren manöver nära offret .
4
Gör en tidslinje för partiet självt , även när " play " startar . Det bör börja med att introducera karaktärerna och låta gästerna prata sinsemellan. Efter 10 minuter eller så kan du ha en åtgärd eller ledtråd till vem som kunde vara mördaren . Gör motiven för varje misstänkt klar . Ca 20 eller 30 minuter in i partiet , kan du få den första döden , och ge de " detektiver " tid att fråga skådespelarna .
5
Skapa en dramatisk avslutning för partiet , vilket kan innefatta en tårfylld eller arg bekännelse från mördaren , liksom alla andra element som förstärker en av huvudpersonerna (exempelvis en plötslig bekännelse av kärlek ) . Addera