Decipher Inc. 's out -of - print " Hur som värd för en tonåring Mystery " -serien , som finns på webbsajter som Amazon , vänder sig till åldrarna 12 till 17 och innefattar åtta teen brottsmisstänkta i var och en av tre spel. " Roswell som avslutar väl " har utomjordisk ruff på en beach house luau , medan " Hot Times at Hollywood High" har ett laboratorium brand regerade som mordbrand och stulna svar test från rektorns kontor . " Grill med Vampire " har en grillinställningpå ett spöklikt slott , där en gäst har dragit Dracula -liknande drag av att vända gäster i fladdermöss . Tonåringar kan anpassa sin inställning för att passa stämningen i varje spel; till exempel , när man spelar " Roswell som avslutar väl , " tonåringar kan dekorera huset som ett beach party , och för " Grill med Vampire , " tonåringar kan dekorera huset med Halloween dekorationer .
Murder Mystery game
Tonåringar kan ta en cue från den klassiska DECKARE spelet " Clue " och spela sin egen mordgåta partyspel . En ledare apparatur spelscenariooch , innan spelet börjar , pratar med varje gäst individuellt , efter som gästerna inte får diskutera detaljerna i deras samtal med andra gäster . Ledaren informerar " mördare " av hennes identitet , och " mördare " spelar tillsammans , som om hon försöker försöker lösa brottet tillsammans med alla andra.
Ledaren startar spelet genom att lägga ut mordscenariot, för vilken skola dans , en skola sportevenemang , en biograf eller lokal tonåring tillhåll kan fungera som brottsplatsen . Ledaren avslöjar vapen , ledtrådar som finns på platsen , misstänkt lista ( som inkluderar varje gäst ) och annan relevant information som leder fram till brottet . Gästerna får blad som innehåller viktig information som beskriver deras individuella relation till offret , oavsett om de hade kontakt med offret före mordet och andra fakta; de studerar arket så att de är redo med svar när andra gäster intervjua dem . Efter en förutbestämd tidsgräns löper ut, alla gissar " mördare " identitet , med varje gäst som förklarar hennes resonemang.
Kissing bandit spel
tonåringar kan engagera sig i ljusare " kriminella " mysterium spel , till exempel sådana som innebär en en kyssande bandit . För " Blind Date ", en ledare sätter pappersbitar i en hatt , markera flera med ett " X" Spelare som väljer ett "X " i rollen som den " dater . " Om pojkarna går först , de står i en rad framför flickorna , som täcker ögonen med händerna eller en ögonbindel . De " daters " sedan närma sig flickan av deras val , förställa sin röst och insisterar de går ut med dem på en dag; de sedan kyssa flickan . För att göra spelet mer utmanande , kan en pojke vara en sann kyssar bandit och kyssa flera flickor .
" Daters " sedan återvända till sin plats i kön , varpå flickorna öppna ögonen och stå framför pojken de tycker närmade sig och kysste dem . Tjejer får tre chanser att gissa rätt; Den som gissar rätt vinner omgången . För nästa omgång , tjejerna ta en sväng som " daters . " Beroende på mängden och gästernas komfort nivå , kan flickor och pojkar blanda i en linje , och gästerna verkligen kan ha svårt att lista ut vem kysser dem . Addera